GraphicsPath.AddPath(GraphicsPath, Boolean) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dołącza określone GraphicsPath do tej ścieżki.
public:
void AddPath(System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath ^ addingPath, bool connect);
public void AddPath (System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath addingPath, bool connect);
member this.AddPath : System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath * bool -> unit
Public Sub AddPath (addingPath As GraphicsPath, connect As Boolean)
Parametry
- addingPath
- GraphicsPath
GraphicsPath do dodania.
- connect
- Boolean
Wartość logiczna określająca, czy pierwszy rysunek w dodanej ścieżce jest częścią ostatniego rysunku w tej ścieżce. Wartość true
określa, że (jeśli to możliwe) pierwszy rysunek w dodanej ścieżce jest częścią ostatniego rysunku w tej ścieżce. Wartość false
określa, że pierwsza ilustracja w dodanej ścieżce jest oddzielona od ostatniej ilustracji w tej ścieżce.
Przykłady
Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse
, obiektu zdarzenia OnPaint. Kod wykonuje następujące akcje:
Tworzy dwie ścieżki jeden trójkąt po prawej stronie, a drugi trójkąt w górę w dół.
Dodaje drugą ścieżkę do pierwszego.
Rysuje wynikowej ścieżki do ekranu.
private:
void AddPathExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create the first pathright side up triangle.
array<Point>^ myArray = {Point(30,30),Point(60,60),Point(0,60),Point(30,30)};
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddLines( myArray );
// Create the second pathinverted triangle.
array<Point>^ myArray2 = {Point(30,30),Point(0,0),Point(60,0),Point(30,30)};
GraphicsPath^ myPath2 = gcnew GraphicsPath;
myPath2->AddLines( myArray2 );
// Add the second path to the first path.
myPath->AddPath( myPath2, true );
// Draw the combined path to the screen.
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
}
private void AddPathExample(PaintEventArgs e)
{
// Create the first pathright side up triangle.
Point[] myArray =
{
new Point(30,30),
new Point(60,60),
new Point(0,60),
new Point(30,30)
};
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddLines(myArray);
// Create the second pathinverted triangle.
Point[] myArray2 =
{
new Point(30,30),
new Point(0,0),
new Point(60,0),
new Point(30,30)
};
GraphicsPath myPath2 = new GraphicsPath();
myPath2.AddLines(myArray2);
// Add the second path to the first path.
myPath.AddPath(myPath2,true);
// Draw the combined path to the screen.
Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddPathExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Creates a symmetrical triangle and adds an inverted triangle.
' Create the first path - right side up triangle.
Dim myArray As Point() = {New Point(30, 30), New Point(60, 60), _
New Point(0, 60), New Point(30, 30)}
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddLines(myArray)
' Create the second path - inverted triangle.
Dim myArray2 As Point() = {New Point(30, 30), New Point(0, 0), _
New Point(60, 0), New Point(30, 30)}
Dim myPath2 As New GraphicsPath
myPath2.AddLines(myArray2)
' Add the second path to the first path.
myPath.AddPath(myPath2, True)
' Draw the combined path to the screen.
Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub