FontFamily.GetName(Int32) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zwraca nazwę w określonym języku tego FontFamily.
public:
System::String ^ GetName(int language);
public string GetName (int language);
member this.GetName : int -> string
Public Function GetName (language As Integer) As String
Parametry
- language
- Int32
Język, w którym jest zwracana nazwa.
Zwraca
String, który reprezentuje nazwę w określonym języku tego FontFamily.
Przykłady
Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse
, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint. Kod wykonuje następujące akcje:
Tworzy FontFamily.
Pobiera nazwę rodziny czcionek.
Rysuje nazwę rodziny czcionek na ekranie jako tekst.
public:
void GetName_Example( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a FontFamily object.
FontFamily^ myFontFamily = gcnew FontFamily( "Arial" );
// Get the name of myFontFamily.
String^ familyName = myFontFamily->GetName( 0 );
// Draw the name of the myFontFamily to the screen as a string.
e->Graphics->DrawString( String::Format( "The family name is {0}", familyName ),
gcnew System::Drawing::Font( myFontFamily,16 ), Brushes::Black, PointF(0,0) );
}
public void GetName_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create a FontFamily object.
FontFamily myFontFamily = new FontFamily("Arial");
// Get the name of myFontFamily.
string familyName = myFontFamily.GetName(0);
// Draw the name of the myFontFamily to the screen as a string.
e.Graphics.DrawString(
"The family name is " + familyName,
new Font(myFontFamily, 16),
Brushes.Black,
new PointF(0, 0));
}
Public Sub GetName_Example(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a FontFamily object.
Dim myFontFamily As New FontFamily("Arial")
' Get the name of myFontFamily.
Dim familyName As String = myFontFamily.GetName(0)
' Draw the name of the myFontFamily to the screen as a string.
e.Graphics.DrawString("The family name is " & familyName, _
New Font(myFontFamily, 16), Brushes.Black, New PointF(0, 0))
End Sub
Uwagi
Aby wskazać neutralność języka, należy określić wartość 0 dla parametru language
. Aby uzyskać listę dostępnych języków i podlanguages, zobacz plik nagłówka Winnt.h. Jeśli masz zainstalowany program Visual Studio, ten plik nagłówkowy zazwyczaj można znaleźć w katalogu instalacyjnym programu Visual Studio pod adresem \\VC\PlatformSDK\Include.