Udostępnij za pośrednictwem


Image.FromFile Metoda

Definicja

Tworzy obiekt Image na podstawie określonego pliku.

Przeciążenia

FromFile(String)

Tworzy obiekt Image na podstawie określonego pliku.

FromFile(String, Boolean)

Tworzy element Image z określonego pliku przy użyciu osadzonych informacji o zarządzaniu kolorami w tym pliku.

FromFile(String)

Źródło:
Image.cs
Źródło:
Image.cs
Źródło:
Image.cs

Tworzy obiekt Image na podstawie określonego pliku.

public:
 static System::Drawing::Image ^ FromFile(System::String ^ filename);
public static System.Drawing.Image FromFile (string filename);
static member FromFile : string -> System.Drawing.Image
Public Shared Function FromFile (filename As String) As Image

Parametry

filename
String

Ciąg zawierający nazwę pliku, z którego ma zostać utworzony element Image.

Zwraca

Ta Image metoda tworzy.

Wyjątki

Plik nie ma prawidłowego formatu obrazu.

-lub-

GDI+ nie obsługuje formatu pikseli pliku.

Określony plik nie istnieje.

filenamejest .Uri

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak używać FromFileGetPropertyItem metod i SetPropertyItem . Ten przykład jest przeznaczony do użycia z Windows Forms. Aby uruchomić ten przykład, wklej go w formularzu i obsłuż zdarzenie formularza Paint , wywołując metodę DemonstratePropertyItem , przekazując e jako PaintEventArgs.

private:
   void DemonstratePropertyItem( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create two images.
      Image^ image1 = Image::FromFile( "c:\\FakePhoto1.jpg" );
      Image^ image2 = Image::FromFile( "c:\\FakePhoto2.jpg" );

      // Get a PropertyItem from image1.
      PropertyItem^ propItem = image1->GetPropertyItem( 20624 );

      // Change the ID of the PropertyItem.
      propItem->Id = 20625;

      // Set the PropertyItem for image2.
      image2->SetPropertyItem( propItem );

      // Draw the image.
      e->Graphics->DrawImage( image2, 20.0F, 20.0F );
   }
private void DemonstratePropertyItem(PaintEventArgs e)
{

    // Create two images.
    Image image1 = Image.FromFile("c:\\FakePhoto1.jpg");
    Image image2 = Image.FromFile("c:\\FakePhoto2.jpg");

    // Get a PropertyItem from image1.
    PropertyItem propItem = image1.GetPropertyItem(20624);

    // Change the ID of the PropertyItem.
    propItem.Id = 20625;

    // Set the PropertyItem for image2.
    image2.SetPropertyItem(propItem);

    // Draw the image.
    e.Graphics.DrawImage(image2, 20.0F, 20.0F);
}
Private Sub DemonstratePropertyItem(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create two images.
    Dim image1 As Image = Image.FromFile("c:\FakePhoto1.jpg")
    Dim image2 As Image = Image.FromFile("c:\FakePhoto2.jpg")

    ' Get a PropertyItem from image1.
    Dim propItem As PropertyItem = image1.GetPropertyItem(20624)

    ' Change the ID of the PropertyItem.
    propItem.Id = 20625

    ' Set the PropertyItem for image2.
    image2.SetPropertyItem(propItem)

    ' Draw the image.
    e.Graphics.DrawImage(image2, 20.0F, 20.0F)
End Sub

Uwagi

Zarządzany interfejs GDI+ ma wbudowane kodery i dekodatory, które obsługują następujące typy plików:

  • BMP

  • GIF

  • JPEG

  • PNG

  • TIFF

Plik pozostaje zablokowany do momentu Image usunięcia pliku.

Jeśli plik nie ma prawidłowego formatu obrazu lub jeśli GDI+ nie obsługuje formatu pikseli pliku, ta metoda zgłasza OutOfMemoryException wyjątek.

Uwaga

Klasa Image nie obsługuje przezroczystości alfa w mapach bitowych. Aby włączyć przezroczystość alfa, użyj obrazów PNG z 32 bitami na piksel.

Zobacz też

Dotyczy

FromFile(String, Boolean)

Źródło:
Image.cs
Źródło:
Image.cs
Źródło:
Image.cs

Tworzy element Image z określonego pliku przy użyciu osadzonych informacji o zarządzaniu kolorami w tym pliku.

public:
 static System::Drawing::Image ^ FromFile(System::String ^ filename, bool useEmbeddedColorManagement);
public static System.Drawing.Image FromFile (string filename, bool useEmbeddedColorManagement);
static member FromFile : string * bool -> System.Drawing.Image
Public Shared Function FromFile (filename As String, useEmbeddedColorManagement As Boolean) As Image

Parametry

filename
String

Ciąg zawierający nazwę pliku, z którego ma zostać utworzony element Image.

useEmbeddedColorManagement
Boolean

Ustaw wartość , aby true używać informacji o zarządzaniu kolorami osadzonych w pliku obrazu; w przeciwnym razie . false

Zwraca

Ta Image metoda tworzy.

Wyjątki

Plik nie ma prawidłowego formatu obrazu.

-lub-

GDI+ nie obsługuje formatu pikseli pliku.

Określony plik nie istnieje.

filenamejest .Uri

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak uzyskać nową mapę bitową przy użyciu FromFile metody . Demonstruje również element TextureBrush.

Ten przykład jest przeznaczony do użycia z Windows Forms. Twórca formularz zawierający przycisk o nazwie Button2. Wklej kod do formularza i skojarz metodę Button2_Click ze zdarzeniem przycisku Click .

private:
   void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      try
      {
         Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
         "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
         TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
         texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
         Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
         formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
         delete formGraphics;
      }
      catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
      {
         MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
         "Please check the path." );
      }
   }
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    try
    {
        Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);

        TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
        texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
        Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
        formGraphics.FillEllipse(texture, 
            new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
        formGraphics.Dispose();
    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
            "Please check the path.");
    }
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
    Try
        Dim image1 As Bitmap = _
            CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
            & "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)

        Dim texture As New TextureBrush(image1)
        texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
        Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
        formGraphics.FillEllipse(texture, _
            New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
        formGraphics.Dispose()

    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
            & "Please check the path.")
    End Try

End Sub

Uwagi

Zarządzany interfejs GDI+ ma wbudowane kodery i dekodatory, które obsługują następujące typy plików:

  • BMP

  • GIF

  • JPEG

  • PNG

  • TIFF

Jeśli plik nie ma prawidłowego formatu obrazu lub jeśli GDI+ nie obsługuje formatu pikseli pliku, ta metoda zgłasza OutOfMemoryException wyjątek.

Plik pozostaje zablokowany do momentu Image usunięcia pliku.

Parametr useEmbeddedColorManagement określa, czy nowy Image stosuje korektę kolorów zgodnie z informacjami dotyczącymi zarządzania kolorami osadzonymi w pliku obrazu. Informacje osadzone mogą obejmować profile International Color Consortium (ICC), wartości gamma i informacje o chromatyczności.

Uwaga

Klasa Image nie obsługuje przezroczystości alfa w mapach bitowych. Aby włączyć przezroczystość alfa, użyj obrazów PNG z 32 bitami na piksel.

Zobacz też

Dotyczy