Image.Save Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zapisuje ten obraz w określonym strumieniu w określonym formacie.
Przeciążenia
Save(String, ImageCodecInfo, EncoderParameters) |
Zapisuje to Image w określonym pliku z określonymi parametrami kodera i kodera obrazu. |
Save(Stream, ImageCodecInfo, EncoderParameters) |
Zapisuje ten obraz w określonym strumieniu z określonymi parametrami kodera i kodera obrazu. |
Save(String, ImageFormat) |
Zapisuje to Image w określonym pliku w określonym formacie. |
Save(Stream, ImageFormat) |
Zapisuje ten obraz w określonym strumieniu w określonym formacie. |
Save(String) |
Zapisuje to Image w określonym pliku lub strumieniu. |
Save(String, ImageCodecInfo, EncoderParameters)
- Źródło:
- Image.cs
- Źródło:
- Image.cs
- Źródło:
- Image.cs
Zapisuje to Image w określonym pliku z określonymi parametrami kodera i kodera obrazu.
public:
void Save(System::String ^ filename, System::Drawing::Imaging::ImageCodecInfo ^ encoder, System::Drawing::Imaging::EncoderParameters ^ encoderParams);
public void Save (string filename, System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo encoder, System.Drawing.Imaging.EncoderParameters encoderParams);
public void Save (string filename, System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo encoder, System.Drawing.Imaging.EncoderParameters? encoderParams);
member this.Save : string * System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo * System.Drawing.Imaging.EncoderParameters -> unit
Public Sub Save (filename As String, encoder As ImageCodecInfo, encoderParams As EncoderParameters)
Parametry
- encoder
- ImageCodecInfo
Element ImageCodecInfo dla tego Image.
- encoderParams
- EncoderParameters
Element EncoderParameters do użycia dla tego elementu Image.
Wyjątki
filename
lub encoder
to null
.
Obraz został zapisany w niewłaściwym formacie obrazu.
-lub-
Obraz został zapisany w tym samym pliku, na podstawie którego został utworzony.
Przykłady
Poniższy przykład tworzy Bitmap obiekt z pliku BMP. Kod zapisuje mapę bitową w trzech plikach JPEG, z których każdy ma inny poziom jakości.
#using <System.Drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Drawing::Imaging;
static ImageCodecInfo^ GetEncoderInfo( ImageFormat^ format );
int main()
{
Bitmap^ myBitmap;
ImageCodecInfo^ myImageCodecInfo;
Encoder^ myEncoder;
EncoderParameter^ myEncoderParameter;
EncoderParameters^ myEncoderParameters;
// Create a Bitmap object based on a BMP file.
myBitmap = gcnew Bitmap( "Shapes.bmp" );
// Get an ImageCodecInfo object that represents the JPEG codec.
myImageCodecInfo = GetEncoderInfo( ImageFormat->Jpeg );
// Create an Encoder object based on the GUID
// for the Quality parameter category.
myEncoder = Encoder::Quality;
// Create an EncoderParameters object.
// An EncoderParameters object has an array of EncoderParameter
// objects. In this case, there is only one
// EncoderParameter object in the array.
myEncoderParameters = gcnew EncoderParameters( 1 );
// Save the bitmap as a JPEG file with quality level 25.
myEncoderParameter = gcnew EncoderParameter( myEncoder,__int64(25) );
myEncoderParameters->Param[ 0 ] = myEncoderParameter;
myBitmap->Save( "Shapes025.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters );
// Save the bitmap as a JPEG file with quality level 50.
myEncoderParameter = gcnew EncoderParameter( myEncoder,__int64(50) );
myEncoderParameters->Param[ 0 ] = myEncoderParameter;
myBitmap->Save( "Shapes050.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters );
// Save the bitmap as a JPEG file with quality level 75.
myEncoderParameter = gcnew EncoderParameter( myEncoder,__int64(75) );
myEncoderParameters->Param[ 0 ] = myEncoderParameter;
myBitmap->Save( "Shapes075.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters );
}
static ImageCodecInfo^ GetEncoderInfo( ImageFormat^ format )
{
int j;
array<ImageCodecInfo^>^encoders;
encoders = ImageCodecInfo::GetImageEncoders();
for ( j = 0; j < encoders->Length; ++j )
{
if ( encoders[ j ]->FormatID == format->Guid)
return encoders[ j ];
}
return nullptr;
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
class Example_SetJPEGQuality
{
public static void Main()
{
Bitmap myBitmap;
ImageCodecInfo myImageCodecInfo;
Encoder myEncoder;
EncoderParameter myEncoderParameter;
EncoderParameters myEncoderParameters;
// Create a Bitmap object based on a BMP file.
myBitmap = new Bitmap("Shapes.bmp");
// Get an ImageCodecInfo object that represents the JPEG codec.
myImageCodecInfo = GetEncoderInfo("image/jpeg");
// Create an Encoder object based on the GUID
// for the Quality parameter category.
myEncoder = Encoder.Quality;
// Create an EncoderParameters object.
// An EncoderParameters object has an array of EncoderParameter
// objects. In this case, there is only one
// EncoderParameter object in the array.
myEncoderParameters = new EncoderParameters(1);
// Save the bitmap as a JPEG file with quality level 25.
myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, 25L);
myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;
myBitmap.Save("Shapes025.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters);
// Save the bitmap as a JPEG file with quality level 50.
myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, 50L);
myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;
myBitmap.Save("Shapes050.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters);
// Save the bitmap as a JPEG file with quality level 75.
myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, 75L);
myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;
myBitmap.Save("Shapes075.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters);
}
private static ImageCodecInfo GetEncoderInfo(String mimeType)
{
int j;
ImageCodecInfo[] encoders;
encoders = ImageCodecInfo.GetImageEncoders();
for(j = 0; j < encoders.Length; ++j)
{
if(encoders[j].MimeType == mimeType)
return encoders[j];
}
return null;
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.Drawing.Imaging
Class Example_SetJPEGQuality
Public Shared Sub Main()
Dim myBitmap As Bitmap
Dim myImageCodecInfo As ImageCodecInfo
Dim myEncoder As Encoder
Dim myEncoderParameter As EncoderParameter
Dim myEncoderParameters As EncoderParameters
' Create a Bitmap object based on a BMP file.
myBitmap = New Bitmap("Shapes.bmp")
' Get an ImageCodecInfo object that represents the JPEG codec.
myImageCodecInfo = GetEncoderInfo(ImageFormat.Jpeg)
' Create an Encoder object based on the GUID
' for the Quality parameter category.
myEncoder = Encoder.Quality
' Create an EncoderParameters object.
' An EncoderParameters object has an array of EncoderParameter
' objects. In this case, there is only one
' EncoderParameter object in the array.
myEncoderParameters = New EncoderParameters(1)
' Save the bitmap as a JPEG file with quality level 25.
myEncoderParameter = New EncoderParameter(myEncoder, CType(25L, Int32))
myEncoderParameters.Param(0) = myEncoderParameter
myBitmap.Save("Shapes025.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters)
' Save the bitmap as a JPEG file with quality level 50.
myEncoderParameter = New EncoderParameter(myEncoder, CType(50L, Int32))
myEncoderParameters.Param(0) = myEncoderParameter
myBitmap.Save("Shapes050.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters)
' Save the bitmap as a JPEG file with quality level 75.
myEncoderParameter = New EncoderParameter(myEncoder, CType(75L, Int32))
myEncoderParameters.Param(0) = myEncoderParameter
myBitmap.Save("Shapes075.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters)
End Sub
Private Shared Function GetEncoderInfo(ByVal format As ImageFormat) As ImageCodecInfo
Dim j As Integer
Dim encoders() As ImageCodecInfo
encoders = ImageCodecInfo.GetImageEncoders()
j = 0
While j < encoders.Length
If encoders(j).FormatID = format.Guid Then
Return encoders(j)
End If
j += 1
End While
Return Nothing
End Function 'GetEncoderInfo
End Class
Uwagi
Zapisanie obrazu w tym samym pliku, z którego został utworzony, jest niedozwolone i zgłasza wyjątek.
Zobacz też
Dotyczy
Save(Stream, ImageCodecInfo, EncoderParameters)
- Źródło:
- Image.cs
- Źródło:
- Image.cs
- Źródło:
- Image.cs
Zapisuje ten obraz w określonym strumieniu z określonymi parametrami kodera i kodera obrazu.
public:
void Save(System::IO::Stream ^ stream, System::Drawing::Imaging::ImageCodecInfo ^ encoder, System::Drawing::Imaging::EncoderParameters ^ encoderParams);
public void Save (System.IO.Stream stream, System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo encoder, System.Drawing.Imaging.EncoderParameters encoderParams);
public void Save (System.IO.Stream stream, System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo encoder, System.Drawing.Imaging.EncoderParameters? encoderParams);
member this.Save : System.IO.Stream * System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo * System.Drawing.Imaging.EncoderParameters -> unit
Public Sub Save (stream As Stream, encoder As ImageCodecInfo, encoderParams As EncoderParameters)
Parametry
- encoder
- ImageCodecInfo
Element ImageCodecInfo dla tego Image.
- encoderParams
- EncoderParameters
Element EncoderParameters określający parametry używane przez koder obrazu.
Wyjątki
stream
to null
.
Obraz został zapisany w niewłaściwym formacie obrazu.
Uwagi
Nie należy zapisywać obrazu w tym samym strumieniu, który został użyty do skonstruowania obrazu. Może to spowodować uszkodzenie strumienia.
Obraz musi zostać zapisany w strumieniu z przesunięciem zera. Jeśli jakiekolwiek dodatkowe dane zostały zapisane w strumieniu przed zapisaniem obrazu, dane obrazu w strumieniu zostaną uszkodzone.
Dotyczy
Save(String, ImageFormat)
- Źródło:
- Image.cs
- Źródło:
- Image.cs
- Źródło:
- Image.cs
Zapisuje to Image w określonym pliku w określonym formacie.
public:
void Save(System::String ^ filename, System::Drawing::Imaging::ImageFormat ^ format);
public void Save (string filename, System.Drawing.Imaging.ImageFormat format);
member this.Save : string * System.Drawing.Imaging.ImageFormat -> unit
Public Sub Save (filename As String, format As ImageFormat)
Parametry
- format
- ImageFormat
Element ImageFormat dla tego Image.
Wyjątki
filename
lub format
to null
.
Obraz został zapisany w niewłaściwym formacie obrazu.
-lub-
Obraz został zapisany w tym samym pliku, na podstawie którego został utworzony.
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak utworzyć mapę bitową z typu i jak używać Save metody . Aby uruchomić ten przykład, wklej kod do formularza systemu Windows. Obsługa zdarzenia formularza Paint i wywoływanie ConstructFromResourceSaveAsGif
metody, przekazując e
jako PaintEventArgs
private:
void ConstructFromResourceSaveAsGif(PaintEventArgs^ e)
{
// Construct a bitmap from the button image resource.
Bitmap^ bmp1 = gcnew Bitmap(Button::typeid, "Button.bmp");
String^ savePath =
Environment::GetEnvironmentVariable("TEMP") + "\\Button.bmp";
try
{
// Save the image as a GIF.
bmp1->Save(savePath, System::Drawing::Imaging::ImageFormat::Gif);
}
catch (IOException^)
{
// Carry on regardless
}
// Construct a new image from the GIF file.
Bitmap^ bmp2 = nullptr;
if (File::Exists(savePath))
{
bmp2 = gcnew Bitmap(savePath);
}
// Draw the two images.
e->Graphics->DrawImage(bmp1, Point(10, 10));
// If bmp1 did not save to disk, bmp2 may be null
if (bmp2 != nullptr)
{
e->Graphics->DrawImage(bmp2, Point(10, 40));
}
// Dispose of the image files.
delete bmp1;
if (bmp2 != nullptr)
{
delete bmp2;
}
}
private void ConstructFromResourceSaveAsGif(PaintEventArgs e)
{
// Construct a bitmap from the button image resource.
Bitmap bmp1 = new Bitmap(typeof(Button), "Button.bmp");
// Save the image as a GIF.
bmp1.Save("c:\\button.gif", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
// Construct a new image from the GIF file.
Bitmap bmp2 = new Bitmap("c:\\button.gif");
// Draw the two images.
e.Graphics.DrawImage(bmp1, new Point(10, 10));
e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Point(10, 40));
// Dispose of the image files.
bmp1.Dispose();
bmp2.Dispose();
}
Private Sub ConstructFromResourceSaveAsGif(ByVal e As PaintEventArgs)
' Construct a bitmap from the button image resource.
Dim bmp1 As New Bitmap(GetType(Button), "Button.bmp")
' Save the image as a GIF.
bmp1.Save("c:\button.gif", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif)
' Construct a new image from the GIF file.
Dim bmp2 As New Bitmap("c:\button.gif")
' Draw the two images.
e.Graphics.DrawImage(bmp1, New Point(10, 10))
e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Point(10, 40))
' Dispose of the image files.
bmp1.Dispose()
bmp2.Dispose()
End Sub
Dotyczy
Save(Stream, ImageFormat)
- Źródło:
- Image.cs
- Źródło:
- Image.cs
- Źródło:
- Image.cs
Zapisuje ten obraz w określonym strumieniu w określonym formacie.
public:
void Save(System::IO::Stream ^ stream, System::Drawing::Imaging::ImageFormat ^ format);
public void Save (System.IO.Stream stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat format);
member this.Save : System.IO.Stream * System.Drawing.Imaging.ImageFormat -> unit
Public Sub Save (stream As Stream, format As ImageFormat)
Parametry
- format
- ImageFormat
Element ImageFormat określający format zapisanego obrazu.
Wyjątki
stream
lub format
to null
.
Obraz został zapisany w niewłaściwym formacie obrazu.
Uwagi
Należy unikać zapisywania obrazu w tym samym strumieniu, który został użyty do jego skonstruowania. Może to spowodować uszkodzenie strumienia.
Obraz musi zostać zapisany w strumieniu z przesunięciem zera. Jeśli jakiekolwiek dodatkowe dane zostały zapisane w strumieniu przed zapisaniem obrazu, dane obrazu w strumieniu zostaną uszkodzone.
Dotyczy
Save(String)
- Źródło:
- Image.cs
- Źródło:
- Image.cs
- Źródło:
- Image.cs
Zapisuje to Image w określonym pliku lub strumieniu.
public:
void Save(System::String ^ filename);
public void Save (string filename);
member this.Save : string -> unit
Public Sub Save (filename As String)
Parametry
Wyjątki
filename
to null
.
Obraz został zapisany w niewłaściwym formacie obrazu.
-lub-
Obraz został zapisany w tym samym pliku, na podstawie którego został utworzony.
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak wywołać metodę Save . Ten przykład jest przeznaczony do użycia z Windows Forms. Twórca formularz zawierający przycisk o nazwie Button5
. Wklej kod do formularza i skojarz metodę ze zdarzeniem przycisku Click .
private:
void Button5_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
try
{
if ( image1 != nullptr )
{
image1->Save( "c:\\myBitmap.bmp" );
Button5->Text = "Saved file.";
}
}
catch ( Exception^ )
{
MessageBox::Show( "There was a problem saving the file."
"Check the file permissions." );
}
}
private void Button5_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
if (image1 != null)
{
image1.Save("c:\\myBitmap.bmp");
Button5.Text = "Saved file.";
}
}
catch(Exception)
{
MessageBox.Show("There was a problem saving the file." +
"Check the file permissions.");
}
}
Private Sub Button5_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button5.Click
Try
If (image1 IsNot Nothing) Then
image1.Save("c:\myBitmap.bmp")
Button5.Text = "Saved file."
End If
Catch ex As Exception
MessageBox.Show("There was a problem saving the file." _
& "Check the file permissions.")
End Try
End Sub
Uwagi
Jeśli nie istnieje koder dla formatu pliku obrazu, używany jest koder Portable Network Graphics (PNG). Jeśli używasz Save metody do zapisywania obrazu graficznego jako pliku WMF (Windows Metafile Format) lub Rozszerzonego formatu metapliku (EMF), wynikowy plik jest zapisywany jako plik Portable Network Graphics (PNG). Takie zachowanie występuje, ponieważ składnik GDI+ .NET Framework nie ma kodera, którego można użyć do zapisywania plików jako plików wmf lub .emf.
Zapisanie obrazu w tym samym pliku, z którego został utworzony, jest niedozwolone i zgłasza wyjątek.