CachedBitmap Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
public ref class CachedBitmap sealed : IDisposable
public sealed class CachedBitmap : IDisposable
type CachedBitmap = class
interface IDisposable
Public NotInheritable Class CachedBitmap
Implements IDisposable
- Dziedziczenie
-
CachedBitmap
- Implementuje
Uwagi
CachedBitmap dopasuje bieżącą głębokość bitu Graphicsurządzenia . Jeśli głębokość bitu urządzenia ulegnie zmianie, CachedBitmap nie będzie już można jej używać i zostanie utworzone nowe wystąpienie, które będzie zgodne. Jeśli element CachedBitmap został utworzony względem Format32bppRgb niego, zawsze będzie działać.
CachedBitmap nie będzie działać z żadnymi przekształceniami innymi niż tłumaczenie.
CachedBitmap Nie można użyć do rysowania do drukarki lub metapliku.
Konstruktory
CachedBitmap(Bitmap, Graphics) |
Tworzy kopię |
Metody
Dispose() |
Wykonuje zdefiniowane przez aplikację zadania skojarzone ze zwalnianiem lub resetowaniem zasobów niezarządzanych. |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Finalize() |
Reprezentuje kopię zależną od urządzenia zgodną Bitmap z bieżącymi ustawieniami urządzenia (wyświetlania) określonego Graphics obiektu. Pozwala uniknąć ponownego formatowania kroku podczas renderowania, co może znacznie poprawić wydajność. |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |