Region.IsVisible Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Sprawdza, czy określony prostokąt znajduje się w tym Region.
Przeciążenia
IsVisible(Single, Single, Single, Single, Graphics) |
Sprawdza, czy jakakolwiek część określonego prostokąta znajduje się w tym Region podczas rysowania przy użyciu określonego Graphics. |
IsVisible(Int32, Int32, Int32, Int32, Graphics) |
Sprawdza, czy jakakolwiek część określonego prostokąta znajduje się w tym Region podczas rysowania przy użyciu określonego Graphics. |
IsVisible(Single, Single, Single, Single) |
Sprawdza, czy jakakolwiek część określonego prostokąta znajduje się w tym Region. |
IsVisible(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Sprawdza, czy jakakolwiek część określonego prostokąta znajduje się w tym Region. |
IsVisible(Single, Single, Graphics) |
Sprawdza, czy określony punkt znajduje się w tym Region podczas rysowania przy użyciu określonego Graphics. |
IsVisible(Int32, Int32, Graphics) |
Sprawdza, czy określony punkt znajduje się w tym obiekcie Region podczas rysowania przy użyciu określonego obiektu Graphics. |
IsVisible(Single, Single) |
Sprawdza, czy określony punkt znajduje się w tym Region. |
IsVisible(Point) |
Sprawdza, czy określona struktura Point znajduje się w tym Region. |
IsVisible(Rectangle, Graphics) |
Sprawdza, czy jakakolwiek część określonej struktury Rectangle znajduje się w tej Region podczas rysowania przy użyciu określonego Graphics. |
IsVisible(PointF, Graphics) |
Sprawdza, czy określona struktura PointF znajduje się w tym Region podczas rysowania przy użyciu określonego Graphics. |
IsVisible(Point, Graphics) |
Sprawdza, czy określona struktura Point znajduje się w tym Region podczas rysowania przy użyciu określonego Graphics. |
IsVisible(RectangleF) |
Sprawdza, czy jakakolwiek część określonej struktury RectangleF znajduje się w tym Region. |
IsVisible(Rectangle) |
Sprawdza, czy jakakolwiek część określonej struktury Rectangle znajduje się w tym Region. |
IsVisible(PointF) |
Sprawdza, czy określona struktura PointF znajduje się w tym Region. |
IsVisible(RectangleF, Graphics) |
Sprawdza, czy jakakolwiek część określonej struktury RectangleF znajduje się w tej Region podczas rysowania przy użyciu określonego Graphics. |
IsVisible(Single, Single, Single, Single, Graphics)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
public:
bool IsVisible(float x, float y, float width, float height, System::Drawing::Graphics ^ g);
public bool IsVisible (float x, float y, float width, float height, System.Drawing.Graphics? g);
public bool IsVisible (float x, float y, float width, float height, System.Drawing.Graphics g);
member this.IsVisible : single * single * single * single * System.Drawing.Graphics -> bool
Public Function IsVisible (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, g As Graphics) As Boolean
Parametry
- x
- Single
Współrzędna x lewego górnego rogu prostokąta do przetestowania.
- y
- Single
Współrzędna y lewego górnego rogu prostokąta do przetestowania.
- width
- Single
Szerokość prostokąta do przetestowania.
- height
- Single
Wysokość prostokąta do przetestowania.
Zwraca
true
, gdy w tej Regionznajduje się dowolna część określonego prostokąta; w przeciwnym razie false
.
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładem kodu, zobacz metodę IsVisible(RectangleF).
Uwagi
Bieżąca transformacja kontekstu graficznego służy do obliczania wnętrza regionu i współrzędnych prostokąta na powierzchni rysunku.
Dotyczy
IsVisible(Int32, Int32, Int32, Int32, Graphics)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
public:
bool IsVisible(int x, int y, int width, int height, System::Drawing::Graphics ^ g);
public bool IsVisible (int x, int y, int width, int height, System.Drawing.Graphics? g);
public bool IsVisible (int x, int y, int width, int height, System.Drawing.Graphics g);
member this.IsVisible : int * int * int * int * System.Drawing.Graphics -> bool
Public Function IsVisible (x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, g As Graphics) As Boolean
Parametry
- x
- Int32
Współrzędna x lewego górnego rogu prostokąta do przetestowania.
- y
- Int32
Współrzędna y lewego górnego rogu prostokąta do przetestowania.
- width
- Int32
Szerokość prostokąta do przetestowania.
- height
- Int32
Wysokość prostokąta do przetestowania.
Zwraca
true
, gdy w tej Regionznajduje się dowolna część określonego prostokąta; w przeciwnym razie false
.
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładem kodu, zobacz metodę IsVisible(RectangleF).
Uwagi
Bieżąca transformacja kontekstu graficznego służy do obliczania wnętrza regionu i współrzędnych prostokąta na powierzchni rysunku.
Dotyczy
IsVisible(Single, Single, Single, Single)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
Sprawdza, czy jakakolwiek część określonego prostokąta znajduje się w tym Region.
public:
bool IsVisible(float x, float y, float width, float height);
public bool IsVisible (float x, float y, float width, float height);
member this.IsVisible : single * single * single * single -> bool
Public Function IsVisible (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single) As Boolean
Parametry
- x
- Single
Współrzędna x lewego górnego rogu prostokąta do przetestowania.
- y
- Single
Współrzędna y lewego górnego rogu prostokąta do przetestowania.
- width
- Single
Szerokość prostokąta do przetestowania.
- height
- Single
Wysokość prostokąta do przetestowania.
Zwraca
true
, gdy jakakolwiek część określonego prostokąta znajduje się w tym obiekcie Region; w przeciwnym razie false
.
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładem kodu, zobacz metodę IsVisible(RectangleF).
Dotyczy
IsVisible(Int32, Int32, Int32, Int32)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
Sprawdza, czy jakakolwiek część określonego prostokąta znajduje się w tym Region.
public:
bool IsVisible(int x, int y, int width, int height);
public bool IsVisible (int x, int y, int width, int height);
member this.IsVisible : int * int * int * int -> bool
Public Function IsVisible (x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer) As Boolean
Parametry
- x
- Int32
Współrzędna x lewego górnego rogu prostokąta do przetestowania.
- y
- Int32
Współrzędna y lewego górnego rogu prostokąta do przetestowania.
- width
- Int32
Szerokość prostokąta do przetestowania.
- height
- Int32
Wysokość prostokąta do przetestowania.
Zwraca
true
, gdy w tej Regionznajduje się dowolna część określonego prostokąta; w przeciwnym razie false
.
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładem kodu, zobacz metodę IsVisible(RectangleF).
Dotyczy
IsVisible(Single, Single, Graphics)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
public:
bool IsVisible(float x, float y, System::Drawing::Graphics ^ g);
public bool IsVisible (float x, float y, System.Drawing.Graphics? g);
public bool IsVisible (float x, float y, System.Drawing.Graphics g);
member this.IsVisible : single * single * System.Drawing.Graphics -> bool
Public Function IsVisible (x As Single, y As Single, g As Graphics) As Boolean
Parametry
- x
- Single
Współrzędna x punktu do przetestowania.
- y
- Single
Współrzędna y punktu do przetestowania.
Zwraca
true
, gdy określony punkt znajduje się w tym Region; w przeciwnym razie false
.
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładem kodu, zobacz metodę IsVisible(RectangleF).
Uwagi
Bieżąca transformacja kontekstu graficznego służy do obliczania wnętrza regionu i współrzędnych punktów na powierzchni rysunku.
Dotyczy
IsVisible(Int32, Int32, Graphics)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
public:
bool IsVisible(int x, int y, System::Drawing::Graphics ^ g);
public bool IsVisible (int x, int y, System.Drawing.Graphics? g);
public bool IsVisible (int x, int y, System.Drawing.Graphics g);
member this.IsVisible : int * int * System.Drawing.Graphics -> bool
Public Function IsVisible (x As Integer, y As Integer, g As Graphics) As Boolean
Parametry
- x
- Int32
Współrzędna x punktu do przetestowania.
- y
- Int32
Współrzędna y punktu do przetestowania.
Zwraca
true
, gdy określony punkt znajduje się w tym Region; w przeciwnym razie false
.
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładem kodu, zobacz metodę IsVisible(RectangleF).
Uwagi
Bieżąca transformacja kontekstu graficznego służy do obliczania wnętrza regionu i współrzędnych punktów na powierzchni rysunku.
Dotyczy
IsVisible(Single, Single)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
Sprawdza, czy określony punkt znajduje się w tym Region.
public:
bool IsVisible(float x, float y);
public bool IsVisible (float x, float y);
member this.IsVisible : single * single -> bool
Public Function IsVisible (x As Single, y As Single) As Boolean
Parametry
- x
- Single
Współrzędna x punktu do przetestowania.
- y
- Single
Współrzędna y punktu do przetestowania.
Zwraca
true
, gdy określony punkt znajduje się w tym Region; w przeciwnym razie false
.
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładem kodu, zobacz metodę IsVisible(RectangleF).
Dotyczy
IsVisible(Point)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
public:
bool IsVisible(System::Drawing::Point point);
public bool IsVisible (System.Drawing.Point point);
member this.IsVisible : System.Drawing.Point -> bool
Public Function IsVisible (point As Point) As Boolean
Parametry
Zwraca
true
, gdy point
znajduje się w tym Region; w przeciwnym razie false
.
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładem kodu, zobacz metodę IsVisible(RectangleF).
Dotyczy
IsVisible(Rectangle, Graphics)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
public:
bool IsVisible(System::Drawing::Rectangle rect, System::Drawing::Graphics ^ g);
public bool IsVisible (System.Drawing.Rectangle rect, System.Drawing.Graphics? g);
public bool IsVisible (System.Drawing.Rectangle rect, System.Drawing.Graphics g);
member this.IsVisible : System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Graphics -> bool
Public Function IsVisible (rect As Rectangle, g As Graphics) As Boolean
Parametry
Zwraca
true
, gdy jakakolwiek część rect
znajduje się w tym Region; w przeciwnym razie false
.
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładem kodu, zobacz metodę IsVisible(RectangleF).
Uwagi
Bieżąca transformacja kontekstu graficznego służy do obliczania wnętrza regionu i współrzędnych prostokąta na powierzchni rysunku.
Dotyczy
IsVisible(PointF, Graphics)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
public:
bool IsVisible(System::Drawing::PointF point, System::Drawing::Graphics ^ g);
public bool IsVisible (System.Drawing.PointF point, System.Drawing.Graphics? g);
public bool IsVisible (System.Drawing.PointF point, System.Drawing.Graphics g);
member this.IsVisible : System.Drawing.PointF * System.Drawing.Graphics -> bool
Public Function IsVisible (point As PointF, g As Graphics) As Boolean
Parametry
Zwraca
true
, gdy point
znajduje się w tym Region; w przeciwnym razie false
.
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładem kodu, zobacz metodę IsVisible(RectangleF).
Uwagi
Bieżąca transformacja kontekstu graficznego służy do obliczania wnętrza regionu i współrzędnych punktów na powierzchni rysunku.
Dotyczy
IsVisible(Point, Graphics)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
public:
bool IsVisible(System::Drawing::Point point, System::Drawing::Graphics ^ g);
public bool IsVisible (System.Drawing.Point point, System.Drawing.Graphics? g);
public bool IsVisible (System.Drawing.Point point, System.Drawing.Graphics g);
member this.IsVisible : System.Drawing.Point * System.Drawing.Graphics -> bool
Public Function IsVisible (point As Point, g As Graphics) As Boolean
Parametry
Zwraca
true
, gdy point
znajduje się w tym Region; w przeciwnym razie false
.
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładem kodu, zobacz metodę IsVisible(RectangleF).
Uwagi
Bieżąca transformacja kontekstu graficznego służy do obliczania wnętrza regionu i współrzędnych punktów na powierzchni rysunku.
Dotyczy
IsVisible(RectangleF)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
Sprawdza, czy jakakolwiek część określonej struktury RectangleF znajduje się w tym Region.
public:
bool IsVisible(System::Drawing::RectangleF rect);
public bool IsVisible (System.Drawing.RectangleF rect);
member this.IsVisible : System.Drawing.RectangleF -> bool
Public Function IsVisible (rect As RectangleF) As Boolean
Parametry
- rect
- RectangleF
Struktura RectangleF do przetestowania.
Zwraca
true
, gdy jakakolwiek część rect
znajduje się w tym Region; w przeciwnym razie false
.
Przykłady
Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse
, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint. Kod wykonuje następujące akcje:
Tworzy pierwszy prostokąt i rysuje go na ekranie na niebiesko.
Tworzy drugi prostokąt i rysuje go na ekranie na czerwono.
Tworzy region na podstawie pierwszego prostokąta.
Określa, czy jakakolwiek część prostokąta przecina się z regionem.
Wyświetla wynik
true
lubfalse
na ekranie.
Zwróć uwagę, że prostokąt przecina region, więc wynik jest true
.
public:
void IsVisible_RectF_Example( PaintEventArgs^ e )
{
// Create the first rectangle and draw it to the screen in blue.
Rectangle regionRect = Rectangle(20,20,100,100);
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Blue, regionRect );
// Create the second rectangle and draw it to the screen in red.
RectangleF myRect = RectangleF(90,30,100,100);
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, Rectangle::Round( myRect ) );
// Create a region using the first rectangle.
System::Drawing::Region^ myRegion = gcnew System::Drawing::Region( regionRect );
// Determine if myRect is contained in the region.
bool contained = myRegion->IsVisible( myRect );
// Display the result.
System::Drawing::Font^ myFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",8 );
SolidBrush^ myBrush = gcnew SolidBrush( Color::Black );
e->Graphics->DrawString( String::Format( "contained = {0}", contained ), myFont, myBrush, PointF(20,140) );
}
public void IsVisible_RectF_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create the first rectangle and draw it to the screen in blue.
Rectangle regionRect = new Rectangle(20, 20, 100, 100);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, regionRect);
// Create the second rectangle and draw it to the screen in red.
RectangleF myRect = new RectangleF(90, 30, 100, 100);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, Rectangle.Round(myRect));
// Create a region using the first rectangle.
Region myRegion = new Region(regionRect);
// Determine if myRect is contained in the region.
bool contained = myRegion.IsVisible(myRect);
// Display the result.
Font myFont = new Font("Arial", 8);
SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Black);
e.Graphics.DrawString("contained = " + contained.ToString(),
myFont,
myBrush,
new PointF(20, 140));
}
Public Sub IsVisible_RectF_Example(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create the first rectangle and draw it to the screen in blue.
Dim regionRect As New Rectangle(20, 20, 100, 100)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, regionRect)
' create the second rectangle and draw it to the screen in red.
Dim myRect As New RectangleF(90, 30, 100, 100)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, Rectangle.Round(myRect))
' Create a region using the first rectangle.
Dim myRegion As New [Region](regionRect)
' Determine if myRect is contained in the region.
Dim contained As Boolean = myRegion.IsVisible(myRect)
' Display the result.
Dim myFont As New Font("Arial", 8)
Dim myBrush As New SolidBrush(Color.Black)
e.Graphics.DrawString("contained = " & contained.ToString(), _
myFont, myBrush, New PointF(20, 140))
End Sub
Dotyczy
IsVisible(Rectangle)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
public:
bool IsVisible(System::Drawing::Rectangle rect);
public bool IsVisible (System.Drawing.Rectangle rect);
member this.IsVisible : System.Drawing.Rectangle -> bool
Public Function IsVisible (rect As Rectangle) As Boolean
Parametry
Zwraca
Ta metoda zwraca true
, gdy w tej Regionznajduje się dowolna część rect
; w przeciwnym razie false
.
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładem kodu, zobacz metodę IsVisible(RectangleF).
Dotyczy
IsVisible(PointF)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
public:
bool IsVisible(System::Drawing::PointF point);
public bool IsVisible (System.Drawing.PointF point);
member this.IsVisible : System.Drawing.PointF -> bool
Public Function IsVisible (point As PointF) As Boolean
Parametry
Zwraca
true
, gdy point
znajduje się w tym Region; w przeciwnym razie false
.
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładem kodu, zobacz metodę IsVisible(RectangleF).
Dotyczy
IsVisible(RectangleF, Graphics)
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
- Źródło:
- Region.cs
Sprawdza, czy jakakolwiek część określonej struktury RectangleF znajduje się w tej Region podczas rysowania przy użyciu określonego Graphics.
public:
bool IsVisible(System::Drawing::RectangleF rect, System::Drawing::Graphics ^ g);
public bool IsVisible (System.Drawing.RectangleF rect, System.Drawing.Graphics? g);
public bool IsVisible (System.Drawing.RectangleF rect, System.Drawing.Graphics g);
member this.IsVisible : System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.Graphics -> bool
Public Function IsVisible (rect As RectangleF, g As Graphics) As Boolean
Parametry
- rect
- RectangleF
Struktura RectangleF do przetestowania.
Zwraca
true
, gdy rect
znajduje się w tym Region; w przeciwnym razie false
.
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładem kodu, zobacz metodę IsVisible(RectangleF).
Uwagi
Bieżąca transformacja kontekstu graficznego służy do obliczania wnętrza regionu i współrzędnych prostokąta na powierzchni rysunku.