BufferedStream.Flush Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Czyści wszystkie bufory dla tego strumienia i powoduje zapisanie wszystkich buforowanych danych na urządzeniu źródłowym.
public:
override void Flush();
public override void Flush ();
override this.Flush : unit -> unit
Public Overrides Sub Flush ()
Wyjątki
Strumień został usunięty.
Źródło danych lub repozytorium nie jest otwarte.
Przykłady
Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu udostępnionego BufferedStream dla klasy .
// Send the data using the BufferedStream.
Console::WriteLine( "Sending data using BufferedStream." );
startTime = DateTime::Now;
for ( int i = 0; i < numberOfLoops; i++ )
{
bufStream->Write( dataToSend, 0, dataToSend->Length );
}
bufStream->Flush();
bufferedTime = (DateTime::Now - startTime).TotalSeconds;
Console::WriteLine( "{0} bytes sent in {1} seconds.\n", (numberOfLoops * dataToSend->Length).ToString(), bufferedTime.ToString( "F1" ) );
// Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.");
startTime = DateTime.Now;
for(int i = 0; i < numberOfLoops; i++)
{
bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length);
}
bufStream.Flush();
bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds;
Console.WriteLine("{0} bytes sent in {1} seconds.\n",
numberOfLoops * dataToSend.Length,
bufferedTime.ToString("F1"));
// Send the data using the BufferedStream.
printfn "Sending data using BufferedStream."
let startTime = DateTime.Now
for _ = 0 to numberOfLoops - 1 do
bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length)
bufStream.Flush()
let bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds
printfn $"{numberOfLoops * dataToSend.Length} bytes sent in {bufferedTime:F1} seconds.\n"
' Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.")
startTime = DateTime.Now
For i As Integer = 1 To numberOfLoops
bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length)
Next i
bufStream.Flush()
bufferedTime = DateTime.Now.Subtract(startTime).TotalSeconds
Console.WriteLine("{0} bytes sent In {1} seconds." & vbCrLf, _
numberOfLoops * dataToSend.Length, _
bufferedTime.ToString("F1"))
Uwagi
Opróżnienie strumienia nie spowoduje opróżnienia podstawowego kodera, chyba że jawnie wywołasz Flush
metodę lub Close.
Jeśli używasz konstruktora BufferedStream , określając w ten sposób rozmiar buforu podczas tworzenia BufferedStream
obiektu, zawartość jest opróżniona po osiągnięciu rozmiaru buforu. Na przykład kod, taki jak BufferedStream bs = new BufferedStream(bs, 5)
, spowoduje opróżnienie zawartości, gdy rozmiar buforu osiągnie 5 bajtów.
Wszystkie metody BufferedStream
odczytu i zapisu automatycznie utrzymują bufor, więc nie ma potrzeby wywoływania Flush
podczas przełączania między odczytem i zapisem.