System.IO.Ports Przestrzeń nazw
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zawiera klasy do kontrolowania portów szeregowych. Najważniejsza klasa, SerialPort, zapewnia strukturę synchroniczną i sterowaną zdarzeniami we/wy, dostęp do stanów przypinania i przerwania oraz dostęp do właściwości sterownika szeregowego. Może służyć do zawijania Stream obiektów, co pozwala na dostęp do portu szeregowego przez klasy korzystające ze strumieni.
Klasy
SerialDataReceivedEventArgs |
Udostępnia dane dla zdarzenia DataReceived. |
SerialErrorReceivedEventArgs |
Przygotowuje dane do ErrorReceived zdarzenia. |
SerialPinChangedEventArgs |
Udostępnia dane dla zdarzenia PinChanged. |
SerialPort |
Reprezentuje zasób portu szeregowego. |
Wyliczenia
Handshake |
Określa protokół kontroli używany do ustanawiania komunikacji portów szeregowych SerialPort dla obiektu. |
Parity |
Określa bit parzystości dla SerialPort obiektu. |
SerialData |
Określa typ znaku, który został odebrany na porcie szeregowym SerialPort obiektu. |
SerialError |
Określa błędy występujące w SerialPort obiekcie. |
SerialPinChange |
Określa typ zmiany, która wystąpiła w SerialPort obiekcie. |
StopBits |
Określa liczbę bitów zatrzymania używanych w SerialPort obiekcie. |
Delegaci
SerialDataReceivedEventHandler |
Reprezentuje metodę, która będzie obsługiwać DataReceived zdarzenie SerialPort obiektu. |
SerialErrorReceivedEventHandler |
Reprezentuje metodę, która będzie obsługiwać ErrorReceived zdarzenie SerialPort obiektu. |
SerialPinChangedEventHandler |
Reprezentuje metodę, która będzie obsługiwać PinChanged zdarzenie SerialPort obiektu. |
Uwagi
Przestrzeń nazw zawiera wyliczenia, które upraszczają kontrolę portów szeregowych, takich jak Handshake, Parity, SerialPinChangei StopBits.