StreamReader.ReadToEnd Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Odczytuje wszystkie znaki z bieżącej pozycji na końcu strumienia.
public:
override System::String ^ ReadToEnd();
public override string ReadToEnd();
override this.ReadToEnd : unit -> string
Public Overrides Function ReadToEnd () As String
Zwraca
Pozostała część strumienia jako ciąg z bieżącego położenia do końca. Jeśli bieżące położenie znajduje się na końcu strumienia, zwraca pusty ciąg ("").
Wyjątki
Za mało pamięci do przydzielenia buforu dla zwracanego ciągu.
Występuje błąd we/wy.
Przykłady
Poniższy przykład kodu odczytuje cały sposób na końcu pliku w jednej operacji.
using System;
using System.IO;
class Test
{
public static void Main()
{
string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
try
{
if (File.Exists(path))
{
File.Delete(path);
}
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path))
{
sw.WriteLine("This");
sw.WriteLine("is some text");
sw.WriteLine("to test");
sw.WriteLine("Reading");
}
using (StreamReader sr = new StreamReader(path))
{
//This allows you to do one Read operation.
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"
Try
If File.Exists(path) Then
File.Delete(path)
End If
Dim sw As StreamWriter = New StreamWriter(path)
sw.WriteLine("This")
sw.WriteLine("is some text")
sw.WriteLine("to test")
sw.WriteLine("Reading")
sw.Close()
Dim sr As StreamReader = New StreamReader(path)
'This allows you to do one Read operation.
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd())
sr.Close()
Catch e As Exception
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString())
End Try
End Sub
End Class
Uwagi
Ta metoda zastępuje metodę TextReader.ReadToEnd.
ReadToEnd działa najlepiej, gdy musisz odczytać wszystkie dane wejściowe z bieżącej pozycji na końcu strumienia. Jeśli wymagana jest większa kontrola nad tym, ile znaków jest odczytywanych ze strumienia, użyj Read(Char[], Int32, Int32) przeciążenia metody, co zwykle skutkuje lepszą wydajnością.
ReadToEnd zakłada, że strumień wie, kiedy osiągnął koniec. W przypadku protokołów interakcyjnych, w których serwer wysyła dane tylko wtedy, gdy pytasz o nie i nie zamyka połączenia, może blokować się na czas nieokreślony, ReadToEnd ponieważ nie osiąga końca i należy go unikać.
Należy pamiętać, że w przypadku korzystania z Read metody bardziej wydajne jest użycie buforu o takim samym rozmiarze jak wewnętrzny bufor strumienia. Jeśli rozmiar buforu nie został określony podczas konstruowania strumienia, jego domyślny rozmiar to 4 kilobajty (4096 bajtów).
Jeśli bieżąca metoda zgłasza OutOfMemoryExceptionbłąd , pozycja czytelnika w obiekcie bazowym Stream jest zaawansowana przez liczbę znaków, które metoda mogła odczytać, ale znaki już odczytane w buforze wewnętrznym ReadLine są odrzucane. W przypadku manipulowania położeniem bazowego strumienia po odczytaniu danych do buforu pozycja bazowego strumienia może nie być zgodna z pozycją buforu wewnętrznego. Aby zresetować bufor wewnętrzny, wywołaj metodę DiscardBufferedData , jednak ta metoda spowalnia wydajność i powinna być wywoływana tylko wtedy, gdy jest to absolutnie konieczne.
Aby uzyskać listę typowych zadań we/wy, zobacz Typowe zadania we/wy.