SoundPlayer.LoadCompleted Zdarzenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje, gdy plik .wav został pomyślnie załadowany lub nie powiodło się.
public:
event System::ComponentModel::AsyncCompletedEventHandler ^ LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler? LoadCompleted;
member this.LoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler
Public Custom Event LoadCompleted As AsyncCompletedEventHandler
Typ zdarzenia
Przykłady
Poniższy przykład kodu przedstawia użycie OnLoadCompleted programu obsługi zdarzeń w celu otrzymania powiadomienia wskazującego, że zawartość pliku .wav została załadowana. Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu podanego SoundPlayer dla klasy.
// Handler for the LoadCompleted event.
void player_LoadCompleted( Object^ /*sender*/, AsyncCompletedEventArgs^ /*e*/ )
{
String^ message = String::Format( "LoadCompleted: {0}", this->filepathTextbox->Text );
ReportStatus( message );
EnablePlaybackControls( true );
}
// Handler for the LoadCompleted event.
private void player_LoadCompleted(object sender,
AsyncCompletedEventArgs e)
{
string message = String.Format("LoadCompleted: {0}",
this.filepathTextbox.Text);
ReportStatus(message);
EnablePlaybackControls(true);
}
' Handler for the LoadCompleted event.
Private Sub player_LoadCompleted(ByVal sender As Object, _
ByVal e As AsyncCompletedEventArgs)
Dim message As String = [String].Format("LoadCompleted: {0}", _
Me.filepathTextbox.Text)
ReportStatus(message)
EnablePlaybackControls(True)
End Sub
Uwagi
To zdarzenie jest wywoływane po zakończeniu ładowania pliku .wav. Argumenty zdarzenia wskazują, czy obciążenie dźwięku zostało ukończone pomyślnie, czy nie powiodło się.
Aby uzyskać więcej informacji na temat obsługi zdarzeń, zobacz Obsługa i podnoszenie zdarzeń.