Udostępnij za pośrednictwem


ActiveXMessageFormatter.Write(Message, Object) Metoda

Definicja

Serializuje obiekt w treści komunikatu.

public:
 virtual void Write(System::Messaging::Message ^ message, System::Object ^ obj);
public void Write (System.Messaging.Message message, object obj);
abstract member Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
override this.Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
Public Sub Write (message As Message, obj As Object)

Parametry

message
Message

Właściwość Message , której Body właściwość będzie zawierać serializowany obiekt.

obj
Object

Obiekt, który ma zostać zserializowany w treści wiadomości.

Implementuje

Wyjątki

Obiekt do serializacji nie jest ani obiektem pierwotnym, ani obiektem strumieniowym, który implementuje interfejs OLE IPersistStream .

Parametr message ma wartość null.

Uwagi

W poniższej tabeli przedstawiono relację między typami zarządzanymi a właściwością BodyType . Obiekt, który serializujesz, musi być jednym z tych typów zarządzanych lub musi zaimplementować interfejs OLE IPersistStream .

Wartość BodyType Typ zarządzany
VT_LPSTR Char
VT_BSTR, VT_LPWSTR String
VT_VECTOR | VT_UI1 Byte
VT_BOOL Boolean
VT_CLSID Guid
VT_CY Decimal
VT_DATE DateTime
VT_I1, VT_UI1 Byte
VT_I2 Int16
VT_UI2 UInt16
VT_I4 Int32
VT_UI4 UInt32
VT_I8 Int64
VT_UI8 UInt64
VT_R4 Single
VT_R8 Double
VT_NULL null
VT_STREAMED_OBJECT IPersistStream (OLE) Object

Dotyczy

Zobacz też