HttpListenerRequest.HttpMethod Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera metodę HTTP określoną przez klienta.
public:
property System::String ^ HttpMethod { System::String ^ get(); };
public string HttpMethod { get; }
member this.HttpMethod : string
Public ReadOnly Property HttpMethod As String
Wartość właściwości
Element String zawierający metodę używaną w żądaniu.
Przykłady
Poniższy przykład kodu pokazuje użycie tej właściwości.
public static void ShowRequestProperties2 (HttpListenerRequest request)
{
Console.WriteLine("KeepAlive: {0}", request.KeepAlive);
Console.WriteLine("Local end point: {0}", request.LocalEndPoint.ToString());
Console.WriteLine("Remote end point: {0}", request.RemoteEndPoint.ToString());
Console.WriteLine("Is local? {0}", request.IsLocal);
Console.WriteLine("HTTP method: {0}", request.HttpMethod);
Console.WriteLine("Protocol version: {0}", request.ProtocolVersion);
Console.WriteLine("Is authenticated: {0}", request.IsAuthenticated);
Console.WriteLine("Is secure: {0}", request.IsSecureConnection);
}
Public Shared Sub ShowRequestProperties2(ByVal request As HttpListenerRequest)
Console.WriteLine("KeepAlive: {0}", request.KeepAlive)
Console.WriteLine("Local end point: {0}", request.LocalEndPoint.ToString())
Console.WriteLine("Remote end point: {0}", request.RemoteEndPoint.ToString())
Console.WriteLine("Is local? {0}", request.IsLocal)
Console.WriteLine("HTTP method: {0}", request.HttpMethod)
Console.WriteLine("Protocol version: {0}", request.ProtocolVersion)
Console.WriteLine("Is authenticated: {0}", request.IsAuthenticated)
Console.WriteLine("Is secure: {0}", request.IsSecureConnection)
End Sub
Uwagi
Metoda HTTP jest zazwyczaj GET lub POST, w zależności od akcji żądanej przez klienta.
Dotyczy
Zobacz też
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.