Udostępnij za pośrednictwem


IPGlobalProperties.GetTcpIPv6Statistics Metoda

Definicja

Udostępnia dane statystyczne protokołu Transmission Control Protocol/Internet Protocol w wersji 6 (TCP/IPv6) dla komputera lokalnego.

public:
 abstract System::Net::NetworkInformation::TcpStatistics ^ GetTcpIPv6Statistics();
public abstract System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics GetTcpIPv6Statistics ();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
public abstract System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics GetTcpIPv6Statistics ();
abstract member GetTcpIPv6Statistics : unit -> System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
abstract member GetTcpIPv6Statistics : unit -> System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics
Public MustOverride Function GetTcpIPv6Statistics () As TcpStatistics

Zwraca

TcpStatistics Obiekt, który udostępnia statystyki ruchu TCP/IPv6 dla komputera lokalnego.

Atrybuty

Wyjątki

Wywołanie funkcji GetTcpStatistics Win32 nie powiodło się.

Komputer lokalny nie korzysta z systemu operacyjnego obsługującego protokół IPv6.

Przykłady

W poniższym przykładzie przedstawiono statystyki TCP/IP dla komputera lokalnego.

void ShowTcpStatistics( NetworkInterfaceComponent version )
{
   IPGlobalProperties ^ properties = IPGlobalProperties::GetIPGlobalProperties();
   TcpStatistics ^ tcpstat = nullptr;
   Console::WriteLine( "" );
   switch ( version )
   {
      case NetworkInterfaceComponent::IPv4:
         tcpstat = properties->GetTcpIPv4Statistics();
         Console::WriteLine( "TCP/IPv4 Statistics:" );
         break;

      case NetworkInterfaceComponent::IPv6:
         tcpstat = properties->GetTcpIPv6Statistics();
         Console::WriteLine( "TCP/IPv6 Statistics:" );
         break;

      default:
         throw gcnew ArgumentException( "version" );
         break;
   }
   Console::WriteLine( "  Minimum Transmission Timeout............. : {0}",
      tcpstat->MinimumTransmissionTimeout );
   Console::WriteLine( "  Maximum Transmission Timeout............. : {0}",
      tcpstat->MaximumTransmissionTimeout );
   Console::WriteLine( "  Connection Data:" );
   Console::WriteLine( "      Current  ............................ : {0}",
      tcpstat->CurrentConnections );
   Console::WriteLine( "      Cumulative .......................... : {0}",
      tcpstat->CumulativeConnections );
   Console::WriteLine( "      Initiated ........................... : {0}",
      tcpstat->ConnectionsInitiated );
   Console::WriteLine( "      Accepted ............................ : {0}",
      tcpstat->ConnectionsAccepted );
   Console::WriteLine( "      Failed Attempts ..................... : {0}",
      tcpstat->FailedConnectionAttempts );
   Console::WriteLine( "      Reset ............................... : {0}",
      tcpstat->ResetConnections );
   Console::WriteLine( "" );
   Console::WriteLine( "  Segment Data:" );
   Console::WriteLine( "      Received  ........................... : {0}",
      tcpstat->SegmentsReceived );
   Console::WriteLine( "      Sent ................................ : {0}",
      tcpstat->SegmentsSent );
   Console::WriteLine( "      Retransmitted ....................... : {0}",
      tcpstat->SegmentsResent );
   Console::WriteLine( "" );
}
public static void ShowTcpStatistics(NetworkInterfaceComponent version)
{
    IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
    TcpStatistics tcpstat = null;
    Console.WriteLine("");
    switch (version)
    {
        case NetworkInterfaceComponent.IPv4:
             tcpstat = properties.GetTcpIPv4Statistics();
            Console.WriteLine("TCP/IPv4 Statistics:");
            break;
        case NetworkInterfaceComponent.IPv6:
            tcpstat = properties.GetTcpIPv6Statistics();
            Console.WriteLine("TCP/IPv6 Statistics:");
            break;
        default:
            throw new ArgumentException("version");
        //    break;
    }
    Console.WriteLine("  Minimum Transmission Timeout............. : {0}",
        tcpstat.MinimumTransmissionTimeout);
    Console.WriteLine("  Maximum Transmission Timeout............. : {0}",
        tcpstat.MaximumTransmissionTimeout);

    Console.WriteLine("  Connection Data:");
    Console.WriteLine("      Current  ............................ : {0}",
    tcpstat.CurrentConnections);
    Console.WriteLine("      Cumulative .......................... : {0}",
        tcpstat.CumulativeConnections);
    Console.WriteLine("      Initiated ........................... : {0}",
        tcpstat.ConnectionsInitiated);
    Console.WriteLine("      Accepted ............................ : {0}",
        tcpstat.ConnectionsAccepted);
    Console.WriteLine("      Failed Attempts ..................... : {0}",
        tcpstat.FailedConnectionAttempts);
    Console.WriteLine("      Reset ............................... : {0}",
        tcpstat.ResetConnections);

    Console.WriteLine("");
    Console.WriteLine("  Segment Data:");
    Console.WriteLine("      Received  ........................... : {0}",
        tcpstat.SegmentsReceived);
    Console.WriteLine("      Sent ................................ : {0}",
        tcpstat.SegmentsSent);
    Console.WriteLine("      Retransmitted ....................... : {0}",
        tcpstat.SegmentsResent);

    Console.WriteLine("");
}

Uwagi

TCP to protokół warstwy transportu odpowiedzialny za niezawodne wysyłanie i odbieranie pakietów danych. Jest on zdefiniowany w dokumencie IETF RFC 793.

Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat statystyk ruchu TCP dostępnych dla aplikacji, zobacz dokumentację TcpStatistics klasy. Należy pamiętać, że obiekt zwrócony przez tę metodę odzwierciedla statystyki od czasu utworzenia TcpStatistics obiektu. Te informacje nie są aktualizowane dynamicznie.

Dotyczy