IPGlobalProperties.GetUdpIPv6Statistics Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dostarcza dane statystyczne protokołu Datagram użytkownika/protokołu internetowego w wersji 6 (UDP/IPv6) dla komputera lokalnego.
public:
abstract System::Net::NetworkInformation::UdpStatistics ^ GetUdpIPv6Statistics();
public abstract System.Net.NetworkInformation.UdpStatistics GetUdpIPv6Statistics ();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
public abstract System.Net.NetworkInformation.UdpStatistics GetUdpIPv6Statistics ();
abstract member GetUdpIPv6Statistics : unit -> System.Net.NetworkInformation.UdpStatistics
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
abstract member GetUdpIPv6Statistics : unit -> System.Net.NetworkInformation.UdpStatistics
Public MustOverride Function GetUdpIPv6Statistics () As UdpStatistics
Zwraca
UdpStatistics Obiekt, który zapewnia statystyki ruchu UDP/IPv6 dla komputera lokalnego.
- Atrybuty
Wyjątki
Wywołanie funkcji GetUdpStatistics
Win32 nie powiodło się.
Na komputerze lokalnym nie jest uruchomiony system operacyjny obsługujący protokół IPv6.
Przykłady
Poniższy przykład przedstawia statystyki protokołu UDP/IP dla komputera lokalnego.
void ShowUdpStatistics( NetworkInterfaceComponent version )
{
IPGlobalProperties ^ properties = IPGlobalProperties::GetIPGlobalProperties();
UdpStatistics ^ udpStat = nullptr;
switch ( version )
{
case NetworkInterfaceComponent::IPv4:
udpStat = properties->GetUdpIPv4Statistics();
Console::WriteLine( "UDP IPv4 Statistics" );
break;
case NetworkInterfaceComponent::IPv6:
udpStat = properties->GetUdpIPv6Statistics();
Console::WriteLine( "UDP IPv6 Statistics" );
break;
default:
throw gcnew ArgumentException( "version" );
break;
}
Console::WriteLine( " Datagrams Received ...................... : {0}", udpStat->DatagramsReceived );
Console::WriteLine( " Datagrams Sent .......................... : {0}", udpStat->DatagramsSent );
Console::WriteLine( " Incoming Datagrams Discarded ............ : {0}", udpStat->IncomingDatagramsDiscarded );
Console::WriteLine( " Incoming Datagrams With Errors .......... : {0}", udpStat->IncomingDatagramsWithErrors );
Console::WriteLine( " UDP Listeners ........................... : {0}", udpStat->UdpListeners );
Console::WriteLine( "" );
}
public static void ShowUdpStatistics(NetworkInterfaceComponent version)
{
IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
UdpStatistics udpStat = null;
switch (version)
{
case NetworkInterfaceComponent.IPv4:
udpStat = properties.GetUdpIPv4Statistics();
Console.WriteLine("UDP IPv4 Statistics");
break;
case NetworkInterfaceComponent.IPv6:
udpStat = properties.GetUdpIPv6Statistics();
Console.WriteLine("UDP IPv6 Statistics");
break;
default:
throw new ArgumentException("version");
// break;
}
Console.WriteLine(" Datagrams Received ...................... : {0}",
udpStat.DatagramsReceived);
Console.WriteLine(" Datagrams Sent .......................... : {0}",
udpStat.DatagramsSent);
Console.WriteLine(" Incoming Datagrams Discarded ............ : {0}",
udpStat.IncomingDatagramsDiscarded);
Console.WriteLine(" Incoming Datagrams With Errors .......... : {0}",
udpStat.IncomingDatagramsWithErrors);
Console.WriteLine(" UDP Listeners ........................... : {0}",
udpStat.UdpListeners);
Console.WriteLine("");
}
Uwagi
UDP to protokół warstwy transportu bez połączenia, który jest odpowiedzialny za wysyłanie i odbieranie datagramów. Jest on zdefiniowany w dokumencie IETF RFC 768.
Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat statystyk ruchu UDP dostępnych dla aplikacji, zobacz dokumentację UdpStatistics klasy. Należy pamiętać, że obiekt zwrócony przez tę metodę odzwierciedla statystyki od czasu utworzenia UdpStatistics obiektu. Te informacje nie są aktualizowane dynamicznie.