Udostępnij za pomocą


PingReply.Buffer Właściwość

Definicja

Pobiera bufor danych odebranych w komunikacie odpowiedzi echa protokołu ICMP (Internet Control Message Protocol).

public:
 property cli::array <System::Byte> ^ Buffer { cli::array <System::Byte> ^ get(); };
public byte[] Buffer { get; }
member this.Buffer : byte[]
Public ReadOnly Property Buffer As Byte()

Wartość właściwości

Byte[]

Tablica Byte zawierająca dane odebrane w wiadomości odpowiedzi echa ICMP lub pusta tablica, jeśli nie otrzymano odpowiedzi.

Przykłady

Poniższy przykład kodu wysyła synchronicznie żądanie echa ICMP i wyświetla rozmiar buforu zwróconego przez tę właściwość.

public static void ComplexPing ()
{
    Ping pingSender = new Ping ();

    // Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
    string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
    byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes (data);

    // Wait 10 seconds for a reply.
    int timeout = 10000;

    // Set options for transmission:
    // The data can go through 64 gateways or routers
    // before it is destroyed, and the data packet
    // cannot be fragmented.
    PingOptions options = new PingOptions (64, true);

    // Send the request.
    PingReply reply = pingSender.Send ("www.contoso.com", timeout, buffer, options);

    if (reply.Status == IPStatus.Success)
    {
        Console.WriteLine ("Address: {0}", reply.Address.ToString ());
        Console.WriteLine ("RoundTrip time: {0}", reply.RoundtripTime);
        Console.WriteLine ("Time to live: {0}", reply.Options.Ttl);
        Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", reply.Options.DontFragment);
        Console.WriteLine ("Buffer size: {0}", reply.Buffer.Length);
    }
    else
    {
        Console.WriteLine (reply.Status);
    }
}

Uwagi

Bufor danych wysyłany z żądaniem echa ICMP jest zwracany do nadawcy w odpowiedzi echa, dzięki czemu można obliczyć czas podróży dwukierunkowej pakietu znanego rozmiaru. Bufor danych w połączeniu z opcją DontFragment może służyć do odnajdywania maksymalnej jednostki transmisji dla ścieżki sieciowej między komputerami źródłowymi i docelowymi. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz "Traceroute" in RFC 1574, Section 3.2, available at https://www.ietf.org.

Domyślny bufor używany z elementem Send i SendAsync zawiera 32 bajty danych.

Dotyczy