Udostępnij za pośrednictwem


NegotiateStream.WriteAsync Metoda

Definicja

Przeciążenia

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Zapisuj asynchronicznie określoną liczbę Bytes do bazowego strumienia.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Zapisuj asynchronicznie określoną liczbę Bytes do bazowego strumienia.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Źródło:
NegotiateStream.cs
Źródło:
NegotiateStream.cs
Źródło:
NegotiateStream.cs

Zapisuj asynchronicznie określoną liczbę Bytes do bazowego strumienia.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask

Parametry

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

Region pamięci, który zawiera dane do zapisu w obiekcie NegotiateStream.

cancellationToken
CancellationToken

Token do monitorowania żądań anulowania.

Zwraca

Element ValueTask reprezentujący operację odczytu asynchronicznego.

Wyjątki

Ten obiekt został zamknięty.

Uwierzytelnianie nie wystąpiło.

Token anulowania został anulowany. Ten wyjątek jest przechowywany w zwracanym zadaniu.

Uwagi

Jeśli włączono szyfrowanie, podpisywanie lub szyfrowanie i podpisywanie, ta metoda odczytuje dane z buforu, szyfruje, podpisuje lub szyfruje je i podpisuje oraz przesyła je przy użyciu bazowego strumienia. Jeśli nie są używane żadne usługi zabezpieczeń, takie jak szyfrowanie danych lub logowanie, ta metoda wywołuje WriteAsync na bazowym strumieniu.

Nie można wywołać tej metody do momentu pomyślnego uwierzytelnienia. Aby przeprowadzić uwierzytelnianie, wywołaj AuthenticateAsClientjedną z metod , , AuthenticateAsClientAsyncBeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, AuthenticateAsServerAsynclub BeginAuthenticateAsServer .

Dotyczy

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Źródło:
NegotiateStream.cs
Źródło:
NegotiateStream.cs
Źródło:
NegotiateStream.cs

Zapisuj asynchronicznie określoną liczbę Bytes do bazowego strumienia.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

Parametry

buffer
Byte[]

Tablica dostarczająca Byte bajty zapisywane w strumieniu.

offset
Int32

Obiekt Int32 zawierający lokalizację opartą na zerach, w buffer której należy rozpocząć odczytywanie bajtów do zapisu w strumieniu.

count
Int32

Element Int32 zawierający liczbę bajtów do odczytania z bufferelementu .

cancellationToken
CancellationToken

Zwraca

Element Task reprezentujący operację odczytu asynchronicznego.

Wyjątki

Token anulowania został anulowany. Ten wyjątek jest przechowywany w zwracanym zadaniu.

Uwagi

Jeśli włączono szyfrowanie, podpisywanie lub szyfrowanie i podpisywanie, ta metoda odczytuje dane z buforu, szyfruje, podpisuje lub szyfruje je i podpisuje oraz przesyła je przy użyciu bazowego strumienia. Jeśli nie są używane żadne usługi zabezpieczeń, takie jak szyfrowanie danych lub logowanie, ta metoda wywołuje WriteAsync na bazowym strumieniu.

Nie można wywołać tej metody do momentu pomyślnego uwierzytelnienia. Aby przeprowadzić uwierzytelnianie, wywołaj AuthenticateAsClientjedną z metod , , AuthenticateAsClientAsyncBeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, AuthenticateAsServerAsynclub BeginAuthenticateAsServer .

Ta metoda jest przechowywana w zadaniu, które zwraca wszystkie wyjątki nieużytowe, które może zgłosić synchroniczna odpowiednik metody. Jeśli wyjątek jest przechowywany w zwracanym zadaniu, ten wyjątek zostanie zgłoszony podczas oczekiwania zadania. Wyjątki użycia, takie jak ArgumentException, są nadal zgłaszane synchronicznie. W przypadku przechowywanych wyjątków zobacz wyjątki zgłoszone przez Write(Byte[], Int32, Int32)usługę .

Dotyczy