NegotiateStream.WriteAsync Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Zapisuj asynchronicznie określoną liczbę Bytes do bazowego strumienia. |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Zapisuj asynchronicznie określoną liczbę Bytes do bazowego strumienia. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)
- Źródło:
- NegotiateStream.cs
- Źródło:
- NegotiateStream.cs
- Źródło:
- NegotiateStream.cs
Zapisuj asynchronicznie określoną liczbę Bytes do bazowego strumienia.
public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask
Parametry
- buffer
- ReadOnlyMemory<Byte>
Region pamięci, który zawiera dane do zapisu w obiekcie NegotiateStream.
- cancellationToken
- CancellationToken
Token do monitorowania żądań anulowania.
Zwraca
Element ValueTask reprezentujący operację odczytu asynchronicznego.
Wyjątki
Ten obiekt został zamknięty.
Uwierzytelnianie nie wystąpiło.
Token anulowania został anulowany. Ten wyjątek jest przechowywany w zwracanym zadaniu.
Uwagi
Jeśli włączono szyfrowanie, podpisywanie lub szyfrowanie i podpisywanie, ta metoda odczytuje dane z buforu, szyfruje, podpisuje lub szyfruje je i podpisuje oraz przesyła je przy użyciu bazowego strumienia. Jeśli nie są używane żadne usługi zabezpieczeń, takie jak szyfrowanie danych lub logowanie, ta metoda wywołuje WriteAsync na bazowym strumieniu.
Nie można wywołać tej metody do momentu pomyślnego uwierzytelnienia. Aby przeprowadzić uwierzytelnianie, wywołaj AuthenticateAsClientjedną z metod , , AuthenticateAsClientAsyncBeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, AuthenticateAsServerAsynclub BeginAuthenticateAsServer .
Dotyczy
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
- Źródło:
- NegotiateStream.cs
- Źródło:
- NegotiateStream.cs
- Źródło:
- NegotiateStream.cs
Zapisuj asynchronicznie określoną liczbę Bytes do bazowego strumienia.
public:
override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task
Parametry
- offset
- Int32
Obiekt Int32 zawierający lokalizację opartą na zerach, w buffer
której należy rozpocząć odczytywanie bajtów do zapisu w strumieniu.
- cancellationToken
- CancellationToken
Zwraca
Element Task reprezentujący operację odczytu asynchronicznego.
Wyjątki
Token anulowania został anulowany. Ten wyjątek jest przechowywany w zwracanym zadaniu.
Uwagi
Jeśli włączono szyfrowanie, podpisywanie lub szyfrowanie i podpisywanie, ta metoda odczytuje dane z buforu, szyfruje, podpisuje lub szyfruje je i podpisuje oraz przesyła je przy użyciu bazowego strumienia. Jeśli nie są używane żadne usługi zabezpieczeń, takie jak szyfrowanie danych lub logowanie, ta metoda wywołuje WriteAsync na bazowym strumieniu.
Nie można wywołać tej metody do momentu pomyślnego uwierzytelnienia. Aby przeprowadzić uwierzytelnianie, wywołaj AuthenticateAsClientjedną z metod , , AuthenticateAsClientAsyncBeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, AuthenticateAsServerAsynclub BeginAuthenticateAsServer .
Ta metoda jest przechowywana w zadaniu, które zwraca wszystkie wyjątki nieużytowe, które może zgłosić synchroniczna odpowiednik metody. Jeśli wyjątek jest przechowywany w zwracanym zadaniu, ten wyjątek zostanie zgłoszony podczas oczekiwania zadania. Wyjątki użycia, takie jak ArgumentException, są nadal zgłaszane synchronicznie. W przypadku przechowywanych wyjątków zobacz wyjątki zgłoszone przez Write(Byte[], Int32, Int32)usługę .