ServicePointManager.DnsRefreshTimeout Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, jak długo rozpoznawanie usługi nazw domen (DNS) jest uznawane za prawidłowe.
public:
static property int DnsRefreshTimeout { int get(); void set(int value); };
public static int DnsRefreshTimeout { get; set; }
static member DnsRefreshTimeout : int with get, set
Public Shared Property DnsRefreshTimeout As Integer
Wartość właściwości
Wartość limitu czasu w milisekundach. Wartość -1 wskazuje nieskończony limit czasu. Wartość domyślna to 120 000 milisekund (dwie minuty).
Przykłady
Poniższy przykład kodu ustawia tę właściwość.
ServicePointManager::UseNagleAlgorithm = true;
ServicePointManager::Expect100Continue = true;
ServicePointManager::CheckCertificateRevocationList = true;
ServicePointManager::DefaultConnectionLimit =
ServicePointManager::DefaultPersistentConnectionLimit;
ServicePointManager::EnableDnsRoundRobin = true;
ServicePointManager::DnsRefreshTimeout = 4*60*1000; // 4 minutes
ServicePointManager.UseNagleAlgorithm = true;
ServicePointManager.Expect100Continue = true;
ServicePointManager.CheckCertificateRevocationList = true;
ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = ServicePointManager.DefaultPersistentConnectionLimit;
ServicePointManager.EnableDnsRoundRobin = true;
ServicePointManager.DnsRefreshTimeout = 4*60*1000; // 4 minutes
ServicePointManager.UseNagleAlgorithm = True
ServicePointManager.Expect100Continue = True
ServicePointManager.CheckCertificateRevocationList = True
ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = _
ServicePointManager.DefaultPersistentConnectionLimit
ServicePointManager.EnableDnsRoundRobin = True
ServicePointManager.DnsRefreshTimeout = 4*60*1000
Dotyczy
Zobacz też
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.