NetworkStream.WriteByte(Byte) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zapisuje bajt do bieżącej pozycji w elemencie NetworkStream i rozwija pozycję w strumieniu według jednego bajtu.
public:
override void WriteByte(System::Byte value);
public override void WriteByte (byte value);
override this.WriteByte : byte -> unit
Public Overrides Sub WriteByte (value As Byte)
Parametry
- value
- Byte
Bajt do zapisu w strumieniu.
Wyjątki
Nie NetworkStream obsługuje pisania.
Wystąpił błąd podczas uzyskiwania dostępu do gniazda.
-lub-
Wystąpił błąd podczas zapisywania w sieci.
Element NetworkStream jest zamknięty.
Uwagi
Uwaga
Sprawdź, czy NetworkStream właściwość jest zapisywalna, wywołując CanWrite właściwość . Jeśli spróbujesz napisać do elementu NetworkStream , który nie jest zapisywalny, otrzymasz polecenie InvalidOperationException.
Uwaga
Jeśli otrzymasz obiekt IOException, sprawdź InnerException właściwość , aby określić, czy została spowodowana przez SocketExceptionelement . Jeśli tak, użyj ErrorCode właściwości , aby uzyskać określony kod błędu i zapoznaj się z dokumentacją kodu błędu interfejsu API Gniazda systemu Windows w wersji 2, aby uzyskać szczegółowy opis błędu.