Udostępnij za pośrednictwem


UnixDomainSocketEndPoint.Equals(Object) Metoda

Definicja

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu UnixDomainSocketEndPoint.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Obiekt, który ma być porównywany z bieżącym UnixDomainSocketEndPointelementem .

Zwraca

true jeśli określony obiekt jest równy bieżącemu UnixDomainSocketEndPoint; w przeciwnym razie false.

Dotyczy