Matrix4x4.Equality(Matrix4x4, Matrix4x4) Operator
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zwraca wartość wskazującą, czy określone macierze są równe.
public:
static bool operator ==(System::Numerics::Matrix4x4 value1, System::Numerics::Matrix4x4 value2);
public static bool operator == (System.Numerics.Matrix4x4 value1, System.Numerics.Matrix4x4 value2);
static member ( = ) : System.Numerics.Matrix4x4 * System.Numerics.Matrix4x4 -> bool
Public Shared Operator == (value1 As Matrix4x4, value2 As Matrix4x4) As Boolean
Parametry
- value1
- Matrix4x4
Pierwsza macierz do porównania.
- value2
- Matrix4x4
Druga macierz do opieki.
Zwraca
true
jeśli value1
i value2
są równe; w przeciwnym razie . false
Uwagi
Dwie macierze są równe, jeśli wszystkie odpowiadające im elementy są równe.
Dotyczy
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla