Plane.CreateFromVertices(Vector3, Vector3, Vector3) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Plane Tworzy obiekt zawierający trzy określone punkty.
public:
static System::Numerics::Plane CreateFromVertices(System::Numerics::Vector3 point1, System::Numerics::Vector3 point2, System::Numerics::Vector3 point3);
public static System.Numerics.Plane CreateFromVertices (System.Numerics.Vector3 point1, System.Numerics.Vector3 point2, System.Numerics.Vector3 point3);
static member CreateFromVertices : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function CreateFromVertices (point1 As Vector3, point2 As Vector3, point3 As Vector3) As Plane
Parametry
- point1
- Vector3
Pierwszy punkt definiujący płaszczyznę.
- point2
- Vector3
Drugi punkt definiujący płaszczyznę.
- point3
- Vector3
Trzeci punkt definiujący płaszczyznę.
Zwraca
Płaszczyzna zawierająca trzy punkty.
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.