Udostępnij za pośrednictwem


Quaternion.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Metoda

Definicja

Tworzy quaternion z wektora jednostki i kąt do obracania wokół wektora.

public:
 static System::Numerics::Quaternion CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Quaternion

Parametry

axis
Vector3

Wektor jednostki do obrócenia.

angle
Single

Kąt, w radianach, aby obracać się wokół wektora.

Zwraca

Nowo utworzona quaternion.

Uwagi

axis przed wywołaniem tej metody należy znormalizować wektor lub wynik Quaternion będzie niepoprawny.

Dotyczy