Quaternion.CreateFromRotationMatrix(Matrix4x4) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Tworzy quaternion z określonej macierzy rotacji.
public:
static System::Numerics::Quaternion CreateFromRotationMatrix(System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromRotationMatrix (System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member CreateFromRotationMatrix : System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromRotationMatrix (matrix As Matrix4x4) As Quaternion
Parametry
- matrix
- Matrix4x4
Macierz rotacji.
Zwraca
Nowo utworzona quaternion.
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.