Vector.IsHardwareAccelerated Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera wartość wskazującą, czy operacje wektorów podlegają przyspieszeniu sprzętowemu za pomocą wewnętrznej obsługi JIT.
public:
static property bool IsHardwareAccelerated { bool get(); };
public static bool IsHardwareAccelerated { get; }
static member IsHardwareAccelerated : bool
Public Shared ReadOnly Property IsHardwareAccelerated As Boolean
Public ReadOnly Property IsHardwareAccelerated As Boolean
Wartość właściwości
true
jeśli operacje wektorów podlegają przyspieszania sprzętowemu; w przeciwnym razie , false
.
Uwagi
Operacje wektorowe podlegają przyspieszaniu sprzętowemu w systemach, które obsługują instrukcje pojedynczej instrukcji, wiele danych (SIMD), a kompilator just in time RyuJIT jest używany do kompilowania kodu zarządzanego.
Dotyczy
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla