Vector.ShiftRightArithmetic Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
ShiftRightArithmetic(Vector<Int16>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę. |
ShiftRightArithmetic(Vector<Int32>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę. |
ShiftRightArithmetic(Vector<Int64>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę. |
ShiftRightArithmetic(Vector<IntPtr>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę. |
ShiftRightArithmetic(Vector<SByte>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę. |
ShiftRightArithmetic(Vector<Int16>, Int32)
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę.
public:
static System::Numerics::Vector<short> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<short> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<short> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<short> value, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<int16> * int -> System.Numerics.Vector<int16>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector(Of Short)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, przez które należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy, w których przesunięte w prawo przez shiftCount
.
Dotyczy
ShiftRightArithmetic(Vector<Int32>, Int32)
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę.
public:
static System::Numerics::Vector<int> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<int> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<int> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<int> value, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<int> * int -> System.Numerics.Vector<int>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector(Of Integer)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, przez które należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy, w których przesunięte w prawo przez shiftCount
.
Dotyczy
ShiftRightArithmetic(Vector<Int64>, Int32)
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę.
public:
static System::Numerics::Vector<long> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<long> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<long> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<long> value, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<int64> * int -> System.Numerics.Vector<int64>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector(Of Long)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, przez które należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy, w których przesunięte w prawo przez shiftCount
.
Dotyczy
ShiftRightArithmetic(Vector<IntPtr>, Int32)
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę.
public:
static System::Numerics::Vector<IntPtr> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<IntPtr> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<IntPtr> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<IntPtr> value, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<nativeint> * int -> System.Numerics.Vector<nativeint>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector(Of IntPtr)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, przez które należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy, w których przesunięte w prawo przez shiftCount
.
Dotyczy
ShiftRightArithmetic(Vector<SByte>, Int32)
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę.
public:
static System::Numerics::Vector<System::SByte> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<System::SByte> value, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Numerics.Vector<sbyte> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<sbyte> value, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<sbyte> * int -> System.Numerics.Vector<sbyte>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector(Of SByte)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, przez które należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy, w których przesunięte w prawo przez shiftCount
.
- Atrybuty