Vector.StoreUnsafe Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
StoreUnsafe<T>(Vector<T>, T) |
Przechowuje wektor w danej lokalizacji docelowej. |
StoreUnsafe<T>(Vector<T>, T, UIntPtr) |
Przechowuje wektor w danej lokalizacji docelowej. |
StoreUnsafe<T>(Vector<T>, T)
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
Przechowuje wektor w danej lokalizacji docelowej.
public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreUnsafe(System::Numerics::Vector<T> source, T % destination);
public static void StoreUnsafe<T> (this System.Numerics.Vector<T> source, ref T destination);
static member StoreUnsafe : System.Numerics.Vector<'T> * 'T -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe(Of T) (source As Vector(Of T), ByRef destination As T)
Parametry typu
- T
Typ elementów w wektorze.
Parametry
- source
- Vector<T>
Wektor, który będzie przechowywany.
- destination
- T
Miejsce docelowe, w którym source
będzie przechowywane.
Wyjątki
Typ source
(T
) nie jest obsługiwany.
Dotyczy
StoreUnsafe<T>(Vector<T>, T, UIntPtr)
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Przechowuje wektor w danej lokalizacji docelowej.
public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreUnsafe(System::Numerics::Vector<T> source, T % destination, UIntPtr elementOffset);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreUnsafe<T> (this System.Numerics.Vector<T> source, ref T destination, UIntPtr elementOffset);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreUnsafe : System.Numerics.Vector<'T> * 'T * unativeint -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe(Of T) (source As Vector(Of T), ByRef destination As T, elementOffset As UIntPtr)
Parametry typu
- T
Typ elementów w wektorze.
Parametry
- source
- Vector<T>
Wektor, który będzie przechowywany.
- destination
- T
Miejsce docelowe, do którego elementOffset
zostanie dodane przed zapisaniem wektora.
- elementOffset
-
UIntPtr
unativeint
Przesunięcie elementu, z destination
którego będzie przechowywany wektor.
- Atrybuty
Wyjątki
Typ source
(T
) nie jest obsługiwany.