Vector3.Equality(Vector3, Vector3) Operator
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zwraca wartość wskazującą, czy każda para elementów w dwóch określonych wektorach jest równa.
public:
static bool operator ==(System::Numerics::Vector3 left, System::Numerics::Vector3 right);
public static bool operator == (System.Numerics.Vector3 left, System.Numerics.Vector3 right);
static member ( = ) : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> bool
Public Shared Operator == (left As Vector3, right As Vector3) As Boolean
- left
- Vector3
Pierwszy wektor do porównania.
- right
- Vector3
Drugi wektor do porównania.
true
jeśli left
i right
są równe; w przeciwnym razie . false
Dwa Vector3 obiekty są równe, jeśli każdy element w pliku left
jest równy odpowiedniemu elementowi w elemecie right
.
Produkt | Wersje |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7 (package-provided), 4.7, 4.7.1 (package-provided), 4.7.1, 4.7.2 (package-provided), 4.7.2, 4.8 (package-provided), 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0 (package-provided), 2.1 |
UWP | 10.0 |
Opinia o produkcie .NET
.NET to projekt typu open source. Wybierz link, aby przekazać opinię: