Vector4.Clamp(Vector4, Vector4, Vector4) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Ogranicza wektor między wartością minimalną a maksymalną.
public:
static System::Numerics::Vector4 Clamp(System::Numerics::Vector4 value1, System::Numerics::Vector4 min, System::Numerics::Vector4 max);
public static System.Numerics.Vector4 Clamp (System.Numerics.Vector4 value1, System.Numerics.Vector4 min, System.Numerics.Vector4 max);
static member Clamp : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Clamp (value1 As Vector4, min As Vector4, max As Vector4) As Vector4
Parametry
- value1
- Vector4
Wektor do ograniczenia.
- min
- Vector4
Wartość minimalna.
- max
- Vector4
Wartość maksymalna.
Zwraca
Wektor ograniczony.
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.