Vector4.ClampNative(Vector4, Vector4, Vector4) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Ogranicza wektor między wartością minimalną a maksymalną przy użyciu zachowania specyficznego dla platformy dla NaN
i NegativeZero
..
public:
static System::Numerics::Vector4 ClampNative(System::Numerics::Vector4 value1, System::Numerics::Vector4 min, System::Numerics::Vector4 max);
public static System.Numerics.Vector4 ClampNative (System.Numerics.Vector4 value1, System.Numerics.Vector4 min, System.Numerics.Vector4 max);
static member ClampNative : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function ClampNative (value1 As Vector4, min As Vector4, max As Vector4) As Vector4
Parametry
- value1
- Vector4
- min
- Vector4
Minimalna wartość.
- max
- Vector4
Wartość maksymalna.
Zwraca
Wektor ograniczony.
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.