Udostępnij za pośrednictwem


Vector4.Create Metoda

Definicja

Przeciążenia

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Tworzy wektor z danego ReadOnlySpan<T>. Zakres musi zawierać co najmniej 4 elementy.

Create(Single)

Tworzy nowy obiekt Vector4, którego cztery elementy mają tę samą wartość.

Create(Vector3, Single)

Tworzy nowy obiekt Vector4 z określonego obiektu Vector3 i składnika W.

Create(Vector2, Single, Single)

Tworzy nowy obiekt Vector4 z określonego obiektu Vector2 oraz składnika Z i W.

Create(Single, Single, Single, Single)

Tworzy wektor, którego elementy mają określone wartości.

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Tworzy wektor z danego ReadOnlySpan<T>. Zakres musi zawierać co najmniej 4 elementy.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4

Parametry

values
ReadOnlySpan<Single>

Zakres elementów do przypisania do wektora.

Zwraca

Dotyczy

Create(Single)

Tworzy nowy obiekt Vector4, którego cztery elementy mają tę samą wartość.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4

Parametry

value
Single

Wartość do przypisania do wszystkich czterech elementów.

Zwraca

Nowa Vector4, której cztery elementy mają tę samą wartość.

Dotyczy

Create(Vector3, Single)

Tworzy nowy obiekt Vector4 z określonego obiektu Vector3 i składnika W.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4

Parametry

vector
Vector3

Wektor do użycia dla składników X, Y i Z.

w
Single

Składnik W.

Zwraca

Nowy Vector4 z określonego obiektu Vector3 i składnika W.

Dotyczy

Create(Vector2, Single, Single)

Tworzy nowy obiekt Vector4 z określonego obiektu Vector2 oraz składnika Z i W.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4

Parametry

vector
Vector2

Wektor do użycia dla składników X i Y.

z
Single

Składnik Z.

w
Single

Składnik W.

Zwraca

Nowy Vector4 z określonego obiektu Vector2 oraz składnik Z i W.

Dotyczy

Create(Single, Single, Single, Single)

Tworzy wektor, którego elementy mają określone wartości.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4

Parametry

x
Single

Wartość do przypisania do pola X.

y
Single

Wartość do przypisania do pola Y.

z
Single

Wartość do przypisania do pola Z.

w
Single

Wartość do przypisania do pola W.

Zwraca

Nowa Vector4, której elementy mają określone wartości.

Dotyczy