Vector4.Create Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Create(ReadOnlySpan<Single>) |
Tworzy wektor z danego ReadOnlySpan<T>. Zakres musi zawierać co najmniej 4 elementy. |
Create(Single) |
Tworzy nowy obiekt Vector4, którego cztery elementy mają tę samą wartość. |
Create(Vector3, Single) |
Tworzy nowy obiekt Vector4 z określonego obiektu Vector3 i składnika W. |
Create(Vector2, Single, Single) |
Tworzy nowy obiekt Vector4 z określonego obiektu Vector2 oraz składnika Z i W. |
Create(Single, Single, Single, Single) |
Tworzy wektor, którego elementy mają określone wartości. |
Create(ReadOnlySpan<Single>)
Tworzy wektor z danego ReadOnlySpan<T>. Zakres musi zawierać co najmniej 4 elementy.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4
Parametry
- values
- ReadOnlySpan<Single>
Zakres elementów do przypisania do wektora.
Zwraca
Dotyczy
Create(Single)
Tworzy nowy obiekt Vector4, którego cztery elementy mają tę samą wartość.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4
Parametry
- value
- Single
Wartość do przypisania do wszystkich czterech elementów.
Zwraca
Nowa Vector4, której cztery elementy mają tę samą wartość.
Dotyczy
Create(Vector3, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4
Parametry
- vector
- Vector3
Wektor do użycia dla składników X, Y i Z.
- w
- Single
Składnik W.
Zwraca
Nowy Vector4 z określonego obiektu Vector3 i składnika W.
Dotyczy
Create(Vector2, Single, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4
Parametry
- vector
- Vector2
Wektor do użycia dla składników X i Y.
- z
- Single
Składnik Z.
- w
- Single
Składnik W.
Zwraca
Nowy Vector4 z określonego obiektu Vector2 oraz składnik Z i W.
Dotyczy
Create(Single, Single, Single, Single)
Tworzy wektor, którego elementy mają określone wartości.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4
Parametry
Zwraca
Nowa Vector4, której elementy mają określone wartości.