Vector4.Create Metoda

Definicja

Przeciążenia

Nazwa Opis
Create(Single, Single, Single, Single)

Tworzy wektor, którego elementy mają określone wartości.

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Tworzy wektor z danego ReadOnlySpan<T>elementu . Zakres musi zawierać co najmniej 4 elementy.

Create(Single)

Tworzy nowy Vector4 obiekt, którego cztery elementy mają tę samą wartość.

Create(Vector3, Single)

Tworzy nowy Vector4 obiekt z określonego Vector3 obiektu i składnika W.

Create(Vector2, Single, Single)

Tworzy nowy Vector4 obiekt z określonego Vector2 obiektu i składnika Z i W.

Create(Single, Single, Single, Single)

Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs

Tworzy wektor, którego elementy mają określone wartości.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4

Parametry

x
Single

Wartość, która ma zostać przypisana X do pola.

y
Single

Wartość, która ma zostać przypisana Y do pola.

z
Single

Wartość, która ma zostać przypisana Z do pola.

w
Single

Wartość, która ma zostać przypisana W do pola.

Zwraca

Nowy Vector4 , którego elementy mają określone wartości.

Dotyczy

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs

Tworzy wektor z danego ReadOnlySpan<T>elementu . Zakres musi zawierać co najmniej 4 elementy.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4

Parametry

values
ReadOnlySpan<Single>

Zakres elementów do przypisania do wektora.

Zwraca

Nowy Vector4 , którego elementy mają określone wartości.

Dotyczy

Create(Single)

Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs

Tworzy nowy Vector4 obiekt, którego cztery elementy mają tę samą wartość.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4

Parametry

value
Single

Wartość do przypisania do wszystkich czterech elementów.

Zwraca

Nowa, Vector4 której cztery elementy mają tę samą wartość.

Dotyczy

Create(Vector3, Single)

Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs

Tworzy nowy Vector4 obiekt z określonego Vector3 obiektu i składnika W.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4

Parametry

vector
Vector3

Wektor do użycia dla składników X, Y i Z.

w
Single

Składnik W.

Zwraca

Nowy Vector4 element z określonego Vector3 obiektu i składnika W.

Dotyczy

Create(Vector2, Single, Single)

Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs

Tworzy nowy Vector4 obiekt z określonego Vector2 obiektu i składnika Z i W.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4

Parametry

vector
Vector2

Wektor do użycia dla składników X i Y.

z
Single

Składnik Z.

w
Single

Składnik W.

Zwraca

Nowy Vector4 element z określonego Vector2 obiektu oraz składnik Z i W.

Dotyczy