Vector4.Lerp(Vector4, Vector4, Single) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi.
public:
static System::Numerics::Vector4 Lerp(System::Numerics::Vector4 value1, System::Numerics::Vector4 value2, float amount);
public static System.Numerics.Vector4 Lerp (System.Numerics.Vector4 value1, System.Numerics.Vector4 value2, float amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector4, value2 As Vector4, amount As Single) As Vector4
Parametry
- value1
- Vector4
Pierwszy wektor.
- value2
- Vector4
Drugi wektor.
- amount
- Single
Wartość z zakresu od 0 do 1, która wskazuje wagę elementu value2
.
Zwraca
Wektor interpolowany.
Uwagi
Zachowanie tej metody zmieniło się na platformie .NET 5. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Zmiany zachowania dla wektorów Vector2.Lerp i Vector4.Lerp.
Dotyczy
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla