Udostępnij za pośrednictwem


PrintQueueStream.BeginWrite Metoda

Definicja

Rozpoczyna operację zapisu asynchronicznego.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametry

buffer
Byte[]

Bufor, z którego mają być zapisywane dane.

offset
Int32

Przesunięcie bajtu w buforze, z którego rozpocznie się zapisywanie.

count
Int32

Maksymalna liczba bajtów do zapisu.

callback
AsyncCallback

Wywołanie zwrotne asynchroniczne, które jest wywoływane po zakończeniu operacji zapisywania.

state
Object

Obiekt udostępniony przez użytkownika, który rozróżnia to asynchroniczne żądanie pisania z innych żądań.

Zwraca

Element IAsyncResult reprezentujący zapis asynchroniczny, który może nadal czekać.

Dotyczy