PrintQueueStream Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Strumień reprezentujący zadanie drukowania buforowanego w kolejce wydruku.
public ref class PrintQueueStream : System::IO::Stream
public class PrintQueueStream : System.IO.Stream
type PrintQueueStream = class
inherit Stream
Public Class PrintQueueStream
Inherits Stream
- Dziedziczenie
- Dziedziczenie
Uwagi
Ta klasa służy do zapisywania informacji specyficznych dla urządzenia w pliku buforu, który nie jest automatycznie dołączany przez bufor systemu Microsoft Windows. Oczywiście musisz wiedzieć, czy plik buforu ma wartość Enhanced Metafile (EMF) lub XML Paper Specification (XPS). Jeśli wolisz pracować z tablicą Byte , możesz również użyć dwóch przeciążeń AddJob metody i JobStream właściwości do zapisu w pliku buforu.
Przestroga
Klasy w przestrzeni System.Printing nazw nie są obsługiwane w ramach usługi systemu Windows lub ASP.NET aplikacji lub usługi. Próba użycia tych klas z poziomu jednego z tych typów aplikacji może powodować nieoczekiwane problemy, takie jak zmniejszona wydajność usługi i wyjątki czasu wykonywania.
Jeśli chcesz wydrukować z aplikacji Windows Forms, zobacz System.Drawing.Printing przestrzeń nazw.
Konstruktory
PrintQueueStream(PrintQueue, String) |
Inicjuje PrintQueueStream nowe wystąpienie klasy dla określonego zadania drukowania hostowanego w określonym PrintQueueobiekcie . |
PrintQueueStream(PrintQueue, String, Boolean) |
Inicjuje nowe wystąpienie PrintQueueStream klasy dla określonego zadania drukowania hostowanego w określonym PrintQueueobiekcie z wskazaniem, czy dane w obiekcie PrintQueueStream powinny zostać zatwierdzone po zamknięciu strumienia. |
PrintQueueStream(PrintQueue, String, Boolean, PrintTicket) |
Inicjuje nowe wystąpienie PrintQueueStream klasy dla określonego zadania drukowania, które jest hostowane w określonym PrintQueueobiekcie , z określonymi ustawieniami i wskazanie, czy dane w PrintQueueStream obiekcie powinny zostać zatwierdzone po zamknięciu strumienia. |
Właściwości
CanRead |
Pobiera wartość wskazującą, czy strumień obsługuje odczyt. |
CanSeek |
Pobiera wartość wskazującą, czy strumień obsługuje wyszukiwanie, co powoduje przeniesienie pozycji odczytu/zapisu do nowej pozycji w strumieniu. |
CanTimeout |
Pobiera wartość określającą, czy bieżący strumień może upłynął limit czasu. (Odziedziczone po Stream) |
CanWrite |
Pobiera wartość wskazującą, czy strumień obsługuje zapisywanie. |
JobIdentifier |
Pobiera numer identyfikacyjny zadania drukowania. |
Length |
Pobiera długość strumienia w bajtach. |
Position |
Pobiera lub ustawia bieżącą pozycję odczytu/zapisu w strumieniu. |
ReadTimeout |
Pobiera lub ustawia wartość w milisekundach, która określa, jak długo strumień będzie próbował odczytać przed przekroczeniem limitu czasu. (Odziedziczone po Stream) |
WriteTimeout |
Pobiera lub ustawia wartość w milisekundach, która określa, jak długo strumień będzie próbował zapisać przed przekroczeniem limitu czasu. (Odziedziczone po Stream) |
Metody
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna asynchroniczną operację odczytu. (Rozważ użycie ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) zamiast tego). (Odziedziczone po Stream) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna asynchroniczną operację zapisu. |
Close() |
Zamyka strumień i zwalnia wszystkie zasoby, takie jak gniazda i uchwyty plików, które są z nim skojarzone. |
CopyTo(Stream) |
Odczytuje bajty z bieżącego strumienia i zapisuje je w innym strumieniu. Oba pozycje strumieni są zaawansowane przez liczbę skopiowanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
Odczytuje bajty z bieżącego strumienia i zapisuje je w innym strumieniu przy użyciu określonego rozmiaru buforu. Oba pozycje strumieni są zaawansowane przez liczbę skopiowanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
Asynchronicznie odczytuje bajty z bieżącego strumienia i zapisuje je w innym strumieniu. Oba pozycje strumieni są zaawansowane przez liczbę skopiowanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje bajty z bieżącego strumienia i zapisuje je w innym strumieniu przy użyciu określonego tokenu anulowania. Oba pozycje strumieni są zaawansowane przez liczbę skopiowanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
Asynchronicznie odczytuje bajty z bieżącego strumienia i zapisuje je w innym strumieniu przy użyciu określonego rozmiaru buforu. Oba pozycje strumieni są zaawansowane przez liczbę skopiowanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje bajty z bieżącego strumienia i zapisuje je w innym strumieniu przy użyciu określonego rozmiaru buforu i tokenu anulowania. Oba pozycje strumieni są zaawansowane przez liczbę skopiowanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
CreateObjRef(Type) |
Tworzy obiekt zawierający wszystkie istotne informacje wymagane do wygenerowania serwera proxy używanego do komunikowania się z obiektem zdalnym. (Odziedziczone po MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Przestarzałe.
WaitHandle Przydziela obiekt. (Odziedziczone po Stream) |
Dispose() |
Zwalnia wszelkie zasoby używane przez element Stream. (Odziedziczone po Stream) |
Dispose(Boolean) |
Zwalnia niezarządzane zasoby, które są używane przez PrintQueueStream program i opcjonalnie zwalniają zarządzane zasoby. |
DisposeAsync() |
Asynchronicznie zwalnia niezarządzane zasoby używane przez program Stream. (Odziedziczone po Stream) |
EndRead(IAsyncResult) |
Oczekuje na ukończenie oczekującego odczytu asynchronicznego. (Rozważ użycie ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) zamiast tego). (Odziedziczone po Stream) |
EndWrite(IAsyncResult) |
Kończy asynchroniczną operację zapisu. |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Finalize() |
PrintQueueStream Umożliwia podjęcie próby zwolnienia zasobów i wykonanie innych operacji oczyszczania przed odzyskaniem PrintQueueStream pamięci przez odzyskiwanie pamięci. |
Flush() |
Czyści wszystkie bufory dla tego strumienia i zapisuje wszystkie buforowane dane na urządzeniu bazowym. |
FlushAsync() |
Asynchronicznie czyści wszystkie bufory dla tego strumienia i powoduje zapisanie wszystkich buforowanych danych na urządzeniu bazowym. (Odziedziczone po Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) |
Asynchronicznie czyści wszystkie bufory dla tego strumienia, powoduje zapisanie wszystkich buforowanych danych na urządzeniu źródłowym i monitorowanie żądań anulowania. (Odziedziczone po Stream) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetLifetimeService() |
Przestarzałe.
Pobiera bieżący obiekt usługi okresu istnienia, który kontroluje zasady okresu istnienia dla tego wystąpienia. (Odziedziczone po MarshalByRefObject) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
HandlePackagingProgressEvent(Object, PackagingProgressEventArgs) |
Umożliwia reagowanie PrintQueueStream na postęp pakowania przez obsługę obiektu PackagingProgressEvent. |
InitializeLifetimeService() |
Przestarzałe.
Uzyskuje obiekt usługi okresu istnienia w celu kontrolowania zasad okresu istnienia dla tego wystąpienia. (Odziedziczone po MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Tworzy płytkią kopię bieżącego MarshalByRefObject obiektu. (Odziedziczone po MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
Przestarzałe.
Zapewnia obsługę programu Contract. (Odziedziczone po Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
Odczytuje sekwencję bajtów ze strumienia i rozwija pozycję odczytu/zapisu w strumieniu o liczbę odczytanych bajtów. |
Read(Span<Byte>) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia i przesuwa pozycję w strumieniu przez liczbę odczytanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Asynchronicznie odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia i rozwija pozycję w strumieniu przez liczbę odczytanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia, przesuwa pozycję w strumieniu o liczbę odczytanych bajtów i monitoruje żądania anulowania. (Odziedziczone po Stream) |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia, przesuwa pozycję w strumieniu o liczbę odczytanych bajtów i monitoruje żądania anulowania. (Odziedziczone po Stream) |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
Odczytuje co najmniej minimalną liczbę bajtów z bieżącego strumienia i rozwija pozycję w strumieniu przez liczbę odczytanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje co najmniej minimalną liczbę bajtów z bieżącego strumienia, zwiększa pozycję w strumieniu przez liczbę odczytanych bajtów i monitoruje żądania anulowania. (Odziedziczone po Stream) |
ReadByte() |
Odczytuje bajt ze strumienia i przesuwa pozycję w strumieniu o jeden bajt lub zwraca wartość -1, jeśli na końcu strumienia. (Odziedziczone po Stream) |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
Odczytuje |
ReadExactly(Span<Byte>) |
Odczytuje bajty z bieżącego strumienia i przesuwa pozycję w strumieniu do |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje bajty z bieżącego strumienia, przesuwa pozycję w strumieniu do |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
Ustawia położenie odczytu/zapisu w strumieniu. |
SetLength(Int64) |
Ustawia długość strumienia. |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Zapisuje sekwencję bajtów do strumienia i rozwija pozycję odczytu/zapisu w strumieniu o liczbę zapisanych bajtów. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej zapisuje sekwencję bajtów do bieżącego strumienia i przechodzi bieżącą pozycję w tym strumieniu przez liczbę zapisanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Asynchronicznie zapisuje sekwencję bajtów do bieżącego strumienia i przechodzi bieżącą pozycję w tym strumieniu przez liczbę zapisanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Asynchronicznie zapisuje sekwencję bajtów do bieżącego strumienia, przechodzi bieżącą pozycję w tym strumieniu przez liczbę zapisanych bajtów i monitoruje żądania anulowania. (Odziedziczone po Stream) |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Asynchronicznie zapisuje sekwencję bajtów do bieżącego strumienia, przechodzi bieżącą pozycję w tym strumieniu przez liczbę zapisanych bajtów i monitoruje żądania anulowania. (Odziedziczone po Stream) |
WriteByte(Byte) |
Zapisuje bajt do bieżącej pozycji w strumieniu i przesuwa pozycję w strumieniu o jeden bajt. (Odziedziczone po Stream) |
Metody rozszerzania
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje bajty z obiektu Stream i zapisuje je w określonym PipeWriterobiekcie przy użyciu tokenu anulowania. |