Udostępnij za pośrednictwem


MetadataBuilder.AddManifestResource Metoda

Definicja

Dodaje zasób manifestu.

public:
 System::Reflection::Metadata::ManifestResourceHandle AddManifestResource(System::Reflection::ManifestResourceAttributes attributes, System::Reflection::Metadata::StringHandle name, System::Reflection::Metadata::EntityHandle implementation, System::UInt32 offset);
public System.Reflection.Metadata.ManifestResourceHandle AddManifestResource (System.Reflection.ManifestResourceAttributes attributes, System.Reflection.Metadata.StringHandle name, System.Reflection.Metadata.EntityHandle implementation, uint offset);
member this.AddManifestResource : System.Reflection.ManifestResourceAttributes * System.Reflection.Metadata.StringHandle * System.Reflection.Metadata.EntityHandle * uint32 -> System.Reflection.Metadata.ManifestResourceHandle
Public Function AddManifestResource (attributes As ManifestResourceAttributes, name As StringHandle, implementation As EntityHandle, offset As UInteger) As ManifestResourceHandle

Parametry

attributes
ManifestResourceAttributes

Atrybuty zasobu manifestu.

name
StringHandle

Nazwa zasobu manifestu.

implementation
EntityHandle

Uchwyt jednostki implementacji, który może być jednym z następujących: AssemblyFileHandle, AssemblyReferenceHandlelub null.

offset
UInt32

Określa przesunięcie bajtów w pliku, do którego odwołuje się ten rekord zasobu.

Zwraca

Dojście do dodanego zasobu manifestu.

Wyjątki

implementation nie ma oczekiwanego rodzaju uchwytu.

Dotyczy