Udostępnij za pośrednictwem


LocalConstantHandle.Equals Metoda

Definicja

Przeciążenia

Equals(Object)
Equals(LocalConstantHandle)

Wskazuje, czy bieżący obiekt jest równy innemu obiektowi tego samego typu.

Equals(Object)

Źródło:
Handles.Debug.cs
Źródło:
Handles.Debug.cs
Źródło:
Handles.Debug.cs
Źródło:
Handles.Debug.cs
public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Zwraca

Dotyczy

Equals(LocalConstantHandle)

Źródło:
Handles.Debug.cs
Źródło:
Handles.Debug.cs
Źródło:
Handles.Debug.cs
Źródło:
Handles.Debug.cs

Wskazuje, czy bieżący obiekt jest równy innemu obiektowi tego samego typu.

public:
 virtual bool Equals(System::Reflection::Metadata::LocalConstantHandle other);
public bool Equals (System.Reflection.Metadata.LocalConstantHandle other);
override this.Equals : System.Reflection.Metadata.LocalConstantHandle -> bool
Public Function Equals (other As LocalConstantHandle) As Boolean

Parametry

other
LocalConstantHandle

Obiekt do porównania z tym obiektem.

Zwraca

true jeśli bieżący obiekt jest równy parametrowi other ; w przeciwnym razie false.

Implementuje

Dotyczy