Vector256<T>.Inequality(Vector256<T>, Vector256<T>) Operator
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Porównuje dwa wektory, aby określić, czy jakiekolwiek elementy nie są równe.
public:
static bool operator !=(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static bool operator != (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right);
static member op_Inequality : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> bool
static member op_Inequality : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> bool
Public Shared Operator != (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As Boolean
Parametry
- left
- Vector256<T>
Wektor do porównania z right
.
- right
- Vector256<T>
Wektor do porównania z left
.
Zwraca
true
jeśli jakiekolwiek elementy w elemecie left
nie były równe odpowiedniemu elementowi w elemecie right
.
Wyjątki
Typ wektora (T
) nie jest obsługiwany.
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.