Vector256.LoadAligned<T>(T*) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Ładuje wektor z danego wyrównanego źródła.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> LoadAligned(T* source);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> LoadAligned(T* source);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> LoadAligned<T> (T* source) where T : struct;
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> LoadAligned<T> (T* source);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member LoadAligned : nativeptr<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member LoadAligned : nativeptr<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Parametry typu
- T
Typ elementów w wektorze.
Parametry
- source
- T*
Wyrównane źródło, z którego zostanie załadowany wektor.
Zwraca
Wektor załadowany z source
elementu .
- Atrybuty
Wyjątki
Typ source
(T
) nie jest obsługiwany.
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.