Vector64.StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector64<T>, T*) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Przechowuje wektor w danym wyrównanym miejscu docelowym.
public:
generic <typename T>
where T : value class[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreAlignedNonTemporal(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> source, T* destination);
public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreAlignedNonTemporal(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> source, T* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal<T> (this System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> source, T* destination) where T : struct;
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal<T> (this System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> source, T* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> * nativeptr<'T> -> unit (requires 'T : struct)
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> * nativeptr<'T> -> unit
Parametry typu
- T
Typ elementów w wektorze.
Parametry
- source
- Vector64<T>
Wektor, który będzie przechowywany.
- destination
- T*
Wyrównane miejsce docelowe, w którym source
będą przechowywane.
- Atrybuty
Wyjątki
Typ source
(T
) nie jest obsługiwany.
Uwagi
Ta metoda może pominąć pamięć podręczną na niektórych platformach.