ChannelServices.RegisteredChannels Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera listę aktualnie zarejestrowanych kanałów.
public:
static property cli::array <System::Runtime::Remoting::Channels::IChannel ^> ^ RegisteredChannels { cli::array <System::Runtime::Remoting::Channels::IChannel ^> ^ get(); };
public static System.Runtime.Remoting.Channels.IChannel[] RegisteredChannels { get; }
public static System.Runtime.Remoting.Channels.IChannel[] RegisteredChannels { [System.Security.SecurityCritical] get; }
static member RegisteredChannels : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannel[]
[<get: System.Security.SecurityCritical>]
static member RegisteredChannels : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannel[]
Public Shared ReadOnly Property RegisteredChannels As IChannel()
Wartość właściwości
IChannel[]
Tablica wszystkich aktualnie zarejestrowanych kanałów.
- Atrybuty
Wyjątki
Bezpośredni obiekt wywołujący nie ma uprawnień do infrastruktury.
Przykłady
// Retrieve and print information about the registered channels.
array<IChannel^>^myIChannelArray = ChannelServices::RegisteredChannels;
for ( int i = 0; i < myIChannelArray->Length; i++ )
{
Console::WriteLine( "Name of Channel: {0}", myIChannelArray[ i ]->ChannelName );
Console::WriteLine( "Priority of Channel: {0}", myIChannelArray[ i ]->ChannelPriority );
}
// Retrieve and print information about the registered channels.
IChannel[] myIChannelArray = ChannelServices.RegisteredChannels;
for (int i=0; i<myIChannelArray.Length; i++)
{
Console.WriteLine("Name of Channel: {0}", myIChannelArray[i].ChannelName);
Console.WriteLine("Priority of Channel: {0}",
+myIChannelArray[i].ChannelPriority);
}
' Retrieve and print information about the registered channels.
Dim myIChannelArray As IChannel() = ChannelServices.RegisteredChannels
Dim i As Integer
For i = 0 To myIChannelArray.Length - 1
Console.WriteLine("Name of Channel: {0}", myIChannelArray(i).ChannelName)
Console.WriteLine("Priority of Channel: {0}", + myIChannelArray(i).ChannelPriority)
Next i
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.