IServerChannelSinkStack Interfejs
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Udostępnia funkcje stosu dla stosu ujść kanału serwera.
public interface class IServerChannelSinkStack : System::Runtime::Remoting::Channels::IServerResponseChannelSinkStack
public interface IServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerResponseChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerResponseChannelSinkStack
type IServerChannelSinkStack = interface
interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IServerChannelSinkStack = interface
interface IServerResponseChannelSinkStack
Public Interface IServerChannelSinkStack
Implements IServerResponseChannelSinkStack
- Pochodne
- Atrybuty
- Implementuje
Metody
AsyncProcessResponse(IMessage, ITransportHeaders, Stream) |
Żąda asynchronicznego przetwarzania wywołania metody w ujściach w bieżącym stosie ujścia. (Odziedziczone po IServerResponseChannelSinkStack) |
GetResponseStream(IMessage, ITransportHeaders) |
Zwraca wartość , do której ma zostać Stream zsełowany określony komunikat. (Odziedziczone po IServerResponseChannelSinkStack) |
Pop(IServerChannelSink) |
Wyskakuje informacje skojarzone ze wszystkimi ujściami ze stosu ujścia do włącznie z określonym ujściem. |
Push(IServerChannelSink, Object) |
Wypycha określone ujścia i informacje skojarzone z nim do stosu ujścia. |
ServerCallback(IAsyncResult) |
Przedstawia delegata wywołania zwrotnego do obsługi wywołania zwrotnego po asynchronicznym wysłaniu komunikatu. |
Store(IServerChannelSink, Object) |
Przechowuje ujścia komunikatów i skojarzony stan do późniejszego przetwarzania asynchronicznego. |
StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) |
Przechowuje ujścia komunikatów i skojarzony z nim stan, a następnie wysyła komunikat asynchronicznie, używając właśnie przechowywanego ujścia i innych przechowywanych ujść. |