AsyncResult.AsyncWaitHandle Właściwość

Definicja

WaitHandle Pobiera, który hermetyzuje uchwyty synchronizacji Win32 i umożliwia implementację różnych schematów synchronizacji.

public:
 virtual property System::Threading::WaitHandle ^ AsyncWaitHandle { System::Threading::WaitHandle ^ get(); };
public virtual System.Threading.WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
member this.AsyncWaitHandle : System.Threading.WaitHandle
Public Overridable ReadOnly Property AsyncWaitHandle As WaitHandle

Wartość właściwości

Element WaitHandle , który hermetyzuje obsługę synchronizacji Win32 i umożliwia implementację różnych schematów synchronizacji.

Implementuje

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą AsyncWaitHandle właściwości uzyskać WaitHandleobiekt i jak czekać na wywołanie asynchroniczne dla delegata. Element WaitHandle jest sygnalizowany po zakończeniu wywołania asynchronicznego i można poczekać na nie, wywołując metodę WaitOne .

Przykład składa się z dwóch klas, klasy zawierającej metodę, która jest wywoływana asynchronicznie, oraz klasę Main zawierającą metodę, która wykonuje wywołanie.

Aby uzyskać więcej informacji i więcej przykładów wywoływania metod asynchronicznie przy użyciu delegatów, zobacz Wywoływanie metod synchronicznych asynchronicznie.

using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Runtime::InteropServices; 

namespace Examples {
namespace AdvancedProgramming {
namespace AsynchronousOperations
{
    public ref class AsyncDemo 
    {
    public:
        // The method to be executed asynchronously.
        String^ TestMethod(int callDuration, [OutAttribute] int% threadId) 
        {
            Console::WriteLine("Test method begins.");
            Thread::Sleep(callDuration);
            threadId = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;
            return String::Format("My call time was {0}.", callDuration);
        }
    };

    // The delegate must have the same signature as the method
    // it will call asynchronously.
    public delegate String^ AsyncMethodCaller(int callDuration, [OutAttribute] int% threadId);
}}}
using System;
using System.Threading;

namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations
{
    public class AsyncDemo
    {
        // The method to be executed asynchronously.
        public string TestMethod(int callDuration, out int threadId)
        {
            Console.WriteLine("Test method begins.");
            Thread.Sleep(callDuration);
            threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
            return String.Format("My call time was {0}.", callDuration.ToString());
        }
    }
    // The delegate must have the same signature as the method
    // it will call asynchronously.
    public delegate string AsyncMethodCaller(int callDuration, out int threadId);
}
Imports System.Threading
Imports System.Runtime.InteropServices 

Namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations
    Public Class AsyncDemo 
        ' The method to be executed asynchronously.
        Public Function TestMethod(ByVal callDuration As Integer, _
                <Out> ByRef threadId As Integer) As String
            Console.WriteLine("Test method begins.")
            Thread.Sleep(callDuration)
            threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId()
            return String.Format("My call time was {0}.", callDuration.ToString())
        End Function
    End Class

    ' The delegate must have the same signature as the method
    ' it will call asynchronously.
    Public Delegate Function AsyncMethodCaller(ByVal callDuration As Integer, _
        <Out> ByRef threadId As Integer) As String
End Namespace
#using <TestMethod.dll>

using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace Examples::AdvancedProgramming::AsynchronousOperations;

void main() 
{
    // The asynchronous method puts the thread id here.
    int threadId;

    // Create an instance of the test class.
    AsyncDemo^ ad = gcnew AsyncDemo();

    // Create the delegate.
    AsyncMethodCaller^ caller = gcnew AsyncMethodCaller(ad, &AsyncDemo::TestMethod);
       
    // Initiate the asychronous call.
    IAsyncResult^ result = caller->BeginInvoke(3000, 
        threadId, nullptr, nullptr);

    Thread::Sleep(0);
    Console::WriteLine("Main thread {0} does some work.",
        Thread::CurrentThread->ManagedThreadId);

    // Wait for the WaitHandle to become signaled.
    result->AsyncWaitHandle->WaitOne();

    // Perform additional processing here.
    // Call EndInvoke to retrieve the results.
    String^ returnValue = caller->EndInvoke(threadId, result);

    // Close the wait handle.
    result->AsyncWaitHandle->Close();

    Console::WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value \"{1}\".",
        threadId, returnValue);
}

/* This example produces output similar to the following:

Main thread 1 does some work.
Test method begins.
The call executed on thread 3, with return value "My call time was 3000.".
 */
using System;
using System.Threading;

namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations
{
    public class AsyncMain
    {
        static void Main()
        {
            // The asynchronous method puts the thread id here.
            int threadId;

            // Create an instance of the test class.
            AsyncDemo ad = new AsyncDemo();

            // Create the delegate.
            AsyncMethodCaller caller = new AsyncMethodCaller(ad.TestMethod);

            // Initiate the asychronous call.
            IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(3000,
                out threadId, null, null);

            Thread.Sleep(0);
            Console.WriteLine("Main thread {0} does some work.",
                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

            // Wait for the WaitHandle to become signaled.
            result.AsyncWaitHandle.WaitOne();

            // Perform additional processing here.
            // Call EndInvoke to retrieve the results.
            string returnValue = caller.EndInvoke(out threadId, result);

            // Close the wait handle.
            result.AsyncWaitHandle.Close();

            Console.WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value \"{1}\".",
                threadId, returnValue);
        }
    }
}

/* This example produces output similar to the following:

Main thread 1 does some work.
Test method begins.
The call executed on thread 3, with return value "My call time was 3000.".
 */
Imports System.Threading
Imports System.Runtime.InteropServices 

Namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations

    Public Class AsyncMain 
        Shared Sub Main() 
            ' The asynchronous method puts the thread id here.
            Dim threadId As Integer

            ' Create an instance of the test class.
            Dim ad As New AsyncDemo()

            ' Create the delegate.
            Dim caller As New AsyncMethodCaller(AddressOf ad.TestMethod)
       
            ' Initiate the asynchronous call.
            Dim result As IAsyncResult = caller.BeginInvoke(3000, _
                threadId, Nothing, Nothing)

            Thread.Sleep(0)
            Console.WriteLine("Main thread {0} does some work.", _
                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
            ' Perform additional processing here and then
            ' wait for the WaitHandle to be signaled.
            result.AsyncWaitHandle.WaitOne()

            ' Call EndInvoke to retrieve the results.
            Dim returnValue As String = caller.EndInvoke(threadId, result)

            ' Close the wait handle.
            result.AsyncWaitHandle.Close()

            Console.WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value ""{1}"".", _
                threadId, returnValue)
        End Sub
    End Class
End Namespace

'This example produces output similar to the following:
'
'Main thread 1 does some work.
'Test method begins.
'The call executed on thread 3, with return value "My call time was 3000.".

Uwagi

Zwracana WaitHandle przez tę metodę jest automatycznie sygnalizowana po zakończeniu operacji asynchronicznej.

Uchwyt oczekiwania nie jest zamykany automatycznie po wywołaniu EndInvoke delegata, który został użyty do wywołania metody asynchronicznej. Jeśli zwolnisz wszystkie odwołania do uchwytu oczekiwania, zasoby systemowe zostaną zwolnione po odzyskaniu uchwytu oczekiwania na odzyskiwanie pamięci. Aby zwolnić zasoby systemowe zaraz po zakończeniu korzystania z uchwytu oczekiwania, wywołaj metodę WaitHandle.Close . Odzyskiwanie pamięci działa wydajniej, gdy jednorazowe obiekty są jawnie zamknięte lub usuwane.

Przestroga

Właściwość zawarta WaitHandle we AsyncWaitHandle właściwości może służyć do blokowania bieżącego wątku do momentu ukończenia wywołania asynchronicznego. Jednak element WaitHandle zignoruje AsyncCallbackparametr , jeśli został określony podczas wywołania BeginInvoke . W związku z tym może wystąpić sytuacja, w której aplikacja zostanie zamknięta przed AsyncCallback zakończeniem wykonywania, nawet jeśli WaitHandle element jest używany do blokowania aż do ukończenia wywołania asynchronicznego. Przykład takiej sytuacji można znaleźć w przykładzie AsyncResult klasy i usunąć instrukcję Thread.Sleep .

Dotyczy

Zobacz też