ProxyAttribute Konstruktor
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy ProxyAttribute z domyślnymi wartościami.
public:
ProxyAttribute();
public ProxyAttribute ();
Public Sub New ()
Przykłady
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Class)]
[System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
(System::Security::Permissions::SecurityAction::LinkDemand,
Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::Infrastructure)]
[System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
(System::Security::Permissions::SecurityAction::InheritanceDemand,
Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::Infrastructure)]
public ref class MyProxyAttribute: public ProxyAttribute
{
public:
MyProxyAttribute(){}
// Create an instance of ServicedComponentProxy
virtual MarshalByRefObject^ CreateInstance( Type^ serverType ) override
{
return ProxyAttribute::CreateInstance( serverType );
}
virtual RealProxy^ CreateProxy( ObjRef^ objRef1, Type^ serverType, Object^ serverObject, Context^ serverContext ) override
{
MyProxy^ myCustomProxy = gcnew MyProxy( serverType );
if ( serverContext != nullptr )
{
RealProxy::SetStubData( myCustomProxy, serverContext );
}
if ( ( !serverType->IsMarshalByRef) && (serverContext == nullptr) )
{
throw gcnew RemotingException( "Bad Type for CreateProxy" );
}
return myCustomProxy;
}
};
[MyProxyAttribute]
ref class CustomServer: public ContextBoundObject
{
public:
CustomServer()
{
Console::WriteLine( "CustomServer Base Class constructor called" );
}
void HelloMethod( String^ str )
{
Console::WriteLine( "HelloMethod of Server is invoked with message : {0}", str );
}
};
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public class MyProxyAttribute : ProxyAttribute
{
public MyProxyAttribute()
{
}
// Create an instance of ServicedComponentProxy
public override MarshalByRefObject CreateInstance(Type serverType)
{
return base.CreateInstance(serverType);
}
public override RealProxy CreateProxy(ObjRef objRef1,
Type serverType,
object serverObject,
Context serverContext)
{
MyProxy myCustomProxy = new MyProxy(serverType);
if(serverContext != null)
{
RealProxy.SetStubData(myCustomProxy,serverContext);
}
if((!serverType.IsMarshalByRef)&&(serverContext == null))
{
throw new RemotingException("Bad Type for CreateProxy");
}
return myCustomProxy;
}
}
[MyProxyAttribute]
public class CustomServer :ContextBoundObject
{
public CustomServer()
{
Console.WriteLine("CustomServer Base Class constructor called");
}
public void HelloMethod(string str)
{
Console.WriteLine("HelloMethod of Server is invoked with message : " + str);
}
}
<SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Flags := SecurityPermissionFlag.Infrastructure), _
AttributeUsage(AttributeTargets.Class)> _
Public Class MyProxyAttribute
Inherits ProxyAttribute
Public Sub New()
End Sub
' Create an instance of ServicedComponentProxy
Public Overrides Function CreateInstance(serverType As Type) As MarshalByRefObject
Return MyBase.CreateInstance(serverType)
End Function 'CreateInstance
Public Overrides Function CreateProxy(objRef1 As ObjRef, serverType As Type, _
serverObject As Object, serverContext As Context) As RealProxy
Dim myCustomProxy As New MyProxy(serverType)
If Not (serverContext Is Nothing) Then
RealProxy.SetStubData(myCustomProxy, serverContext)
End If
If Not serverType.IsMarshalByRef And serverContext Is Nothing Then
Throw New RemotingException("Bad Type for CreateProxy")
End If
Return myCustomProxy
End Function 'CreateProxy
End Class
<MyProxyAttribute()> _
Public Class CustomServer
Inherits ContextBoundObject
Public Sub New()
Console.WriteLine("CustomServer Base Class constructor called")
End Sub
Public Sub HelloMethod(str As String)
Console.WriteLine("HelloMethod of Server is invoked with message : " + str)
End Sub
End Class
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.