Udostępnij za pośrednictwem


Formatter.WriteMember(String, Object) Metoda

Definicja

Sprawdza typ odebranych danych i wywołuje odpowiednią Write metodę, aby wykonać zapis w strumieniu dołączonym już do formatującego.

protected:
 virtual void WriteMember(System::String ^ memberName, System::Object ^ data);
protected virtual void WriteMember (string memberName, object? data);
protected virtual void WriteMember (string memberName, object data);
abstract member WriteMember : string * obj -> unit
override this.WriteMember : string * obj -> unit
Protected Overridable Sub WriteMember (memberName As String, data As Object)

Parametry

memberName
String

Nazwa elementu członkowskiego do serializacji.

data
Object

Obiekt do zapisu w strumieniu dołączonym do formatującego.

Uwagi

Aby prawidłowo użyć tej metody, wszystkie Write metody (WriteArray metoda, WriteBoolean metoda, WriteByte metoda itd.) powinny mieć odpowiednią funkcjonalność.

Dotyczy