IInputSessionChannel Interfejs
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Definiuje interfejs, który kojarzy kanał wejściowy z sesją.
public interface class IInputSessionChannel : System::ServiceModel::Channels::IInputChannel, System::ServiceModel::Channels::ISessionChannel<System::ServiceModel::Channels::IInputSession ^>
public interface IInputSessionChannel : System.ServiceModel.Channels.IInputChannel, System.ServiceModel.Channels.ISessionChannel<System.ServiceModel.Channels.IInputSession>
type IInputSessionChannel = interface
interface IInputChannel
interface IChannel
interface ISessionChannel<IInputSession>
interface ICommunicationObject
type IInputSessionChannel = interface
interface IChannel
interface ICommunicationObject
interface IInputChannel
interface ISessionChannel<IInputSession>
type IInputSessionChannel = interface
interface IInputChannel
interface IChannel
interface ICommunicationObject
interface ISessionChannel<IInputSession>
Public Interface IInputSessionChannel
Implements IInputChannel, ISessionChannel(Of IInputSession)
- Implementuje
Uwagi
Ważne
Wywoływanie metod z klas implementujących ten interfejs z niezaufanymi danymi jest zagrożeniem bezpieczeństwa. Wywołaj metody z klas, które implementują ten interfejs tylko z zaufanymi danymi. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Validate All Inputs (Weryfikowanie wszystkich danych wejściowych).
Interfejs IInputSessionChannel wskazuje, że IInputChannel element implementuje IInputSession semantykę.
Element IInputSession skojarzony z obiektem IInputSessionChannel można pobrać za pośrednictwem Session właściwości .
Właściwości
LocalAddress |
Pobiera adres, na którym kanał wejściowy odbiera komunikaty. (Odziedziczone po IInputChannel) |
Session |
Pobiera typ sesji skojarzonej z tym kanałem. (Odziedziczone po ISessionChannel<TSession>) |
State |
Pobiera bieżący stan obiektu zorientowanego na komunikację. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
Metody
Abort() |
Powoduje natychmiastowe przejście obiektu komunikacyjnego z bieżącego stanu do stanu zamkniętego. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby zamknąć obiekt komunikacji. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby zamknąć obiekt komunikacji z określonym limitem czasu. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby otworzyć obiekt komunikacji. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby otworzyć obiekt komunikacji w określonym przedziale czasu. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
BeginReceive(AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację asynchroniczną w celu odebrania komunikatu, który ma skojarzony obiekt stanu. (Odziedziczone po IInputChannel) |
BeginReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację asynchroniczną w celu otrzymania komunikatu o określonym limicie czasu i skojarzonym z nim obiekcie stanu. (Odziedziczone po IInputChannel) |
BeginTryReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację asynchroniczną w celu otrzymania komunikatu o określonym limicie czasu i skojarzonym z nim obiekcie stanu. (Odziedziczone po IInputChannel) |
BeginWaitForMessage(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna asynchroniczną operację wait-for-a-message-to-arrive, która ma określony limit czasu i skojarzony z nim obiekt stanu. (Odziedziczone po IInputChannel) |
Close() |
Powoduje przejście obiektu komunikacyjnego z bieżącego stanu do stanu zamkniętego. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
Powoduje przejście obiektu komunikacyjnego z bieżącego stanu do stanu zamkniętego. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
EndClose(IAsyncResult) |
Kończy operację asynchroniczną, aby zamknąć obiekt komunikacji. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
Wykonuje operację asynchroniczną, aby otworzyć obiekt komunikacji. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
EndReceive(IAsyncResult) |
Kończy operację asynchroniczną w celu odebrania komunikatu. (Odziedziczone po IInputChannel) |
EndTryReceive(IAsyncResult, Message) |
Kończy określoną operację asynchroniczną w celu odebrania komunikatu. (Odziedziczone po IInputChannel) |
EndWaitForMessage(IAsyncResult) |
Kończy określoną asynchroniczną operację wait-for-a-message. (Odziedziczone po IInputChannel) |
GetProperty<T>() |
Zwraca żądany obiekt wpisany, jeśli istnieje, z odpowiedniej warstwy w stosie kanału. (Odziedziczone po IChannel) |
Open() |
Powoduje przejście obiektu komunikacji z utworzonego stanu do stanu otwartego. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
Powoduje przejście obiektu komunikacyjnego z utworzonego stanu do otwartego stanu w określonym przedziale czasu. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
Receive() |
Zwraca odebrany komunikat, jeśli jest dostępny. Jeśli komunikat jest niedostępny, blokuje domyślny interwał czasu. (Odziedziczone po IInputChannel) |
Receive(TimeSpan) |
Zwraca odebrany komunikat, jeśli jest dostępny. Jeśli komunikat jest niedostępny, blokuje określony interwał czasu. (Odziedziczone po IInputChannel) |
TryReceive(TimeSpan, Message) |
Próbuje odebrać komunikat w określonym przedziale czasu. (Odziedziczone po IInputChannel) |
WaitForMessage(TimeSpan) |
Zwraca wartość wskazującą, czy komunikat dotarł w określonym przedziale czasu. (Odziedziczone po IInputChannel) |
Zdarzenia
Closed |
Występuje, gdy obiekt komunikacji kończy przejście ze stanu zamknięcia do stanu zamkniętego. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
Closing |
Występuje, gdy obiekt komunikacji najpierw przechodzi w stan zamknięcia. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
Faulted |
Występuje, gdy obiekt komunikacji najpierw przechodzi w stan błędu. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
Opened |
Występuje, gdy obiekt komunikacji kończy przejście ze stanu otwarcia do stanu otwarcia. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
Opening |
Występuje, gdy obiekt komunikacji najpierw przechodzi w stan otwarcia. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |