DispatcherSynchronizationBehavior.IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior Metoda

Definicja

Implementuje modyfikację lub rozszerzenie klienta w punkcie końcowym, który umożliwia asynchroniczne zachowanie wysyłania.

 virtual void System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(System::ServiceModel::Description::ServiceEndpoint ^ serviceEndpoint, System::ServiceModel::Dispatcher::ClientRuntime ^ behavior) = System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior::ApplyClientBehavior;
void IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior (System.ServiceModel.Description.ServiceEndpoint serviceEndpoint, System.ServiceModel.Dispatcher.ClientRuntime behavior);
abstract member System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior : System.ServiceModel.Description.ServiceEndpoint * System.ServiceModel.Dispatcher.ClientRuntime -> unit
override this.System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior : System.ServiceModel.Description.ServiceEndpoint * System.ServiceModel.Dispatcher.ClientRuntime -> unit
Sub ApplyClientBehavior (serviceEndpoint As ServiceEndpoint, behavior As ClientRuntime) Implements IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior

Parametry

serviceEndpoint
ServiceEndpoint

Punkt końcowy do zmodyfikowania.

behavior
ClientRuntime

Środowisko uruchomieniowe klienta do zmodyfikowania.

Implementuje

Dotyczy