PeerNode Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Definiuje wystąpienie węzła równorzędnego używane przez aplikację biorącą udział w określonej siatce elementów równorzędnych.
public ref class PeerNode sealed : System::ServiceModel::IOnlineStatus
public sealed class PeerNode : System.ServiceModel.IOnlineStatus
type PeerNode = class
interface IOnlineStatus
Public NotInheritable Class PeerNode
Implements IOnlineStatus
- Dziedziczenie
-
PeerNode
- Implementuje
Uwagi
Węzeł równorzędny może hostować wiele kanałów równorzędnych w obrębie siatki, o ile mają wspólny adres URI i nazwę hosta w powiązaniu EndpointAddress dla każdego kanału.
Jeśli co najmniej dwa kanały równorzędne zdefiniowane dla węzła równorzędnego są tworzone z oddzielnymi powiązaniami, właściwości , i muszą być identyczne we Port ListenIPAddress wszystkich Resolver powiązaniach.
Jeśli kolejne powiązanie kanału zostanie utworzone po pierwszym dla tego samego wystąpienia węzła równorzędnego, wówczas właściwość tego i kolejnych powiązań musi być mniejsza lub równa wartości właściwości ustawionej w pierwszym powiązaniu MaxReceivedMessageSize MaxReceivedMessageSize kanału.
Właściwości
IsOnline |
Pobiera wartość wskazującą, czy węzeł równorzędny jest w trybie online i może wysyłać komunikaty do sąsiednich węzłów w siatce elementów równorzędnych. |
MessagePropagationFilter |
Pobiera lub ustawia niestandardowy filtr komunikatów odbieranych za pośrednictwem kanału równorzędnego. |
Port |
Pobiera port sieciowy, na którym nasłuchuje węzeł równorzędny. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
RefreshConnection() |
Odświeża połączenie z siatką elementów równorzędnych. |
ToString() |
Zapewnia reprezentację ciągu węzła równorzędnego. |
Zdarzenia
Offline |
Sygnalizuje, że węzeł równorzędny przechodzi w tryb offline z siatki elementów równorzędnych. |
Online |
Sygnalizuje, kiedy węzeł równorzędny jest w trybie online w ramach siatki elementów równorzędnych. |