Udostępnij za pośrednictwem


AudioSignalProblem Wyliczenie

Definicja

Zawiera listę możliwych problemów w sygnałie dźwiękowym przychodzącym do aparatu rozpoznawania mowy.

public enum class AudioSignalProblem
public enum AudioSignalProblem
type AudioSignalProblem = 
Public Enum AudioSignalProblem
Dziedziczenie
AudioSignalProblem

Pola

None 0

Brak problemów z wejściem audio.

NoSignal 2

Dane wejściowe audio nie są wykrywane.

TooFast 5

Wejście audio jest zbyt szybkie.

TooLoud 3

Wejście audio jest zbyt głośne.

TooNoisy 1

Wejście audio ma zbyt dużo szumu w tle.

TooSlow 6

Wejście audio jest zbyt wolne.

TooSoft 4

Wejście audio jest zbyt ciche.

Przykłady

W poniższym przykładzie zdefiniowano procedurę obsługi zdarzeń, która zbiera informacje o AudioSignalProblemOccurred zdarzeniu.

private SpeechRecognitionEngine sre;  

// Initialize the speech recognition engine.  
private void Initialize()  
{  
  sre = new SpeechRecognitionEngine();  

  // Add a handler for the AudioSignalProblemOccurred event.  
  sre.AudioSignalProblemOccurred += new EventHandler<AudioSignalProblemOccurredEventArgs>(sre_AudioSignalProblemOccurred);  
}  

// Gather information when the AudioSignalProblemOccurred event is raised.  
void sre_AudioSignalProblemOccurred(object sender, AudioSignalProblemOccurredEventArgs e)  
{  
  StringBuilder details = new StringBuilder();  

  details.AppendLine("Audio signal problem information:");  
  details.AppendFormat(  
    " Audio level:               {0}" + Environment.NewLine +  
    " Audio position:            {1}" + Environment.NewLine +  
    " Audio signal problem:      {2}" + Environment.NewLine +  
    " Recognition engine audio position: {3}" + Environment.NewLine,  
    e.AudioLevel, e.AudioPosition, e.AudioSignalProblem,  
    e.recoEngineAudioPosition);  

  // Insert additional event handler code here.  
}  

Uwagi

Właściwość AudioSignalProblemOccurredEventArgs.AudioSignalProblem pobiera element członkowski tego wyliczeniaAudioSignalProblemOccurred, gdy SpeechRecognitionEngine obiekt lub SpeechRecognizer zgłasza zdarzenie.

Dotyczy

Zobacz też