RecognizedAudio.StartTime Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera czas systemowy na początku operacji rozpoznawania.
public:
property DateTime StartTime { DateTime get(); };
public DateTime StartTime { get; }
member this.StartTime : DateTime
Public ReadOnly Property StartTime As DateTime
Wartość właściwości
Czas systemowy na początku operacji rozpoznawania.
Przykłady
Poniższy przykład obsługuje SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognized zdarzenie lub SpeechRecognizer.SpeechRecognized i dane wyjściowe do informacji konsoli o rozpoznanych dźwiękach skojarzonych z wynikiem rozpoznawania.
// Handle the SpeechRecognized event.
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
if (e.Result == null) return;
RecognitionResult result = e.Result;
Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}",
result.Grammar.Name, result.Text);
if (e.Result.Audio != null)
{
RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;
Console.WriteLine(" start time: {0}", audio.StartTime);
Console.WriteLine(" encoding format: {0}", audio.Format.EncodingFormat);
Console.WriteLine(" position: {0}, duration: {1}",
audio.AudioPosition, audio.Duration);
}
// Add event handler code here.
}
Uwagi
Właściwość StartTime pobiera czas systemowy na początku operacji rozpoznawania, co może być przydatne w przypadku obliczeń opóźnienia i wydajności.
Właściwość AudioPosition pobiera lokalizację w generowanym strumieniu audio urządzenia wejściowego.