RecognizeMode Wyliczenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wylicza wartości trybu rozpoznawania.
public enum class RecognizeMode
public enum RecognizeMode
type RecognizeMode =
Public Enum RecognizeMode
- Dziedziczenie
Pola
Multiple | 1 | Określa, że rozpoznawanie nie kończy się po zakończeniu. |
Single | 0 | Określa, że rozpoznawanie kończy się po zakończeniu. |
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano implementację przycisku uruchamiania/zatrzymania dla aplikacji, która ma graficzny interfejs użytkownika i używa interfejsu SpeechRecognitionEngine . W zależności od stanu aplikacji po kliknięciu przycisku jest wywoływana z jedną lub RecognizeAsync(RecognizeMode) wieloma.
private void _startRecogButton_Click(object sender, EventArgs eventArgs)
{
// Toggle speech recognition on.
if (_startRecogButton.Text == "Start Speech Recognition")
{
_startRecogButton.Text = "Stop Speech Recognition";
if (_useMultiple)
{
_recognitionEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);
}
else
{
_recognitionEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Single);
}
}
// Toggle speech recognition off.
else
{
_startRecogButton.Text = "Start Speech Recognition";
// Stop after current phrase is finished.
if (_friendlyStop)
{
_recognitionEngine.RecognizeAsyncStop();
}
// Stop before current phrase is finished.
else
{
_recognitionEngine.RecognizeAsyncCancel();
}
}
}
Uwagi
To wyliczenie jest używane jako argument funkcji RecognizeAsync(RecognizeMode) .